击退率提升(2个版本)

击退率提升(2个版本)

REMAKE和INTERMISSION中,所有攻击、魔法、物品、召唤物等的硬直率乘以1.5或2。

游戏玩法

所有攻击、法术、物品、召唤等造成的力竭速率都将乘以1.5倍或2倍(适用于重制版和过渡版)。

与以下内容不兼容: 法术命中所有目标