| 击退时间延长(2个版本)

| 击退时间延长(2个版本)

对于所有敌人,REMAKE 和 INTERMISSION 中的踉跄持续时间乘以 1.5 或 2。

游戏玩法

针对所有敌人,重制版和间章版本中的踉跄时间持续效果将乘以1.5或2倍。