
最终幻想7 重制版 HD 项目
该模组全面提升了游戏的画质。包括天空盒、纹理和3D物体。
查看大图这个模组并非我制作。
我再重申一遍。这个模组并非我制作。它只是重新上传。 我获得了明确的重新上传许可。
我只是想尝试在 Nexus 上再次提供这个模组。它最初由 Altezein 创建,并且我获得了他们的许可进行重新上传,因为他们目前无法自行上传。我打算在他们能够重新上传后立即将其下架,这只是在期间为了让社区能使用到它而做的努力。
再次强调。这个模组并非我制作。我并不拥有它。所有功劳归于 Altezien。
以下是原始上传附带的说明:
**最终幻想 7 重制版 HD 项目 V 1.0** **一个由 [Altezein](https://next.nexusmods.com/profile/Altezeinid2/mods) 制作的模组**
主要特性:
整个游戏的纹理放大! 超过 20000 个纹理已使用 ESRGAN 并采用不同模型进行了放大。这包括环境、角色、敌人、武器、物体等。所有低于 2K 的纹理都已放大至原始尺寸的两倍!此增强功能提升了整个游戏在输出分辨率(1080p 及以上)下的纹理质量。在标准游戏中可以看到差异,但在特写、过场动画和拍照模式下差异更为明显。
高品质物体的网格注入 包括高品质沙袋、洁茜(LOLOGP 制作)家中的高品质物体、采用高多边形花卉重新制作的爱丽丝花园等!
天空盒放大与修复 多个天空盒已被放大并手动编辑以修复细微细节!其中一些修复是永久注入的,而其他修复仍需要 3DM(因此仅适用于 DX11)。
所有 PAK 文件已使用 Zlib 压缩以节省磁盘空间。 第一个版本的模组没有此特性。这次的文件大约小了 40-50%。
模组展示:
纹理放大示例:
左侧为原始 / 右侧为 ESRGAN 放大
安装说明:
如果你从 Nexus 下载了模组的 3 个分卷文件,而非从 Drive 下载完整文件。 将所有分卷文件的扩展名从 .7z 重命名为 .001、.002 和 .003,与分卷编号对应。 所以它看起来应该像这样:Part1.001 Part2.002 和 Part3.003 等。然后只需解压第 1 部分。最终解压出来的文件夹应包含所有其他分卷的数据,之后你可以继续执行以下步骤。
- 要安装,只需将下载的文件夹放入 ~mods 文件夹内:
- 例如:C:\Games\最终幻想 VII 重制版 Intergrade\End\Content\Paks\~mods\HD 项目
快速问答:
- 未压缩的总大小是多少?57.8 GB。是的,你没看错!
- 这会影响性能吗?是的,当然会。影响多大?取决于你的硬件、GPU 显存以及 .INI 配置。如果你注意到纹理突然出现,我的建议是尝试调整设置、.ini 文件中的纹理池大小等。我使用的是 GTX 1070 仍能完美运行,而对我来说,无论是否使用此模组,游戏在某些地方(如第七区)都会出现卡顿。
鸣谢:
使用的工具:
- Gildor 的 Umodel。Spiritovod 的自定义版本。 链接
- MattyaModding 的 DDS 工具。 链接
- MattyModding 的 FF7R-mesh-importer。 链接
致谢帮助:
- LOLOGP,在模组制作过程中互相帮助。他也将他自己的作品贡献给了这个模组。你真是太棒了!
- MattyaModding、Narknon、JuJuB、Amibolad 以及 OpenFF7R Discord 和 MattyaModding's house Discord 中的其他人。 感谢你们回答我的问题,并帮助我学习模组制作所需的步骤!
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