
光剑(克劳德和萨菲罗斯)- 自定义发光
适用于克劳德和萨菲罗斯的光剑模组。使用自定义材质和自定义发光设置。
查看大图这个模组最初是作为一项实验创建的,目的是测试是否可以在不使用原生支持的情况下,通过多材质和分离的纹理设置,为模型添加发光效果。这一过程借助了 Intergrade DLC 中的文件得以实现。
克劳德的卡尔·凯斯提斯光剑替换所有剑类武器(更多颜色即将推出)。萨菲罗斯的达斯·维达光剑仅提供红色版本。
一些截图是在开发早期拍摄的,导致克劳德的蓝色光剑看起来偏紫色。请参考第一张和最后一张图片以查看最终版本。
已知问题:
- 由于破坏剑和光剑的网格大小差异,过场动画中的某些碰撞动画无法显示可见的接触。
- 在某些日间天空盒下(第5区、第7区和墙市场白天),发光效果无法正常工作。
- 光剑音效仅限于战斗中使用。过场动画音效是独立的(每个过场动画都有单独的),替换的工作量太大。
- 装备钉头锤时,光剑音效无法生效。
感谢 Guilty 提供的原始发光武器教程!
非常感谢 Normie 提供的所有光剑音效!
达斯·维达和卢克·天行者的光剑由才华横溢的 Artem Paramonov 制作。
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