
老城
这个模组添加了来自纪元1701、1404甚至1503的一些建筑。工程师和投资者有了一种新的建筑需求,可以通过这些新增建筑来满足。
查看大图Old-Town v2.6:
!!! 这个 MOD 可能与“建筑菜单清理”MOD 不兼容 !!! 此模组增加了《纪元1701》、《纪元1404》甚至《纪元1503》中的一些建筑。工程师和投资者有一个新的建筑需求(旧城区),可以通过新增的建筑来满足。
农夫-菜单
- 木屋的新变体可以建造(Shift+V)
- 两种新的酒馆变体可以建造(Shift+V)
- 一种新的仓库变体可建造(按 Shift+V)
- 渔业的新变种可建造(Shift+V)
旧城区 I - 菜单:
- 老城集市(1名农夫解锁):普通集市的变体版本
- 旧城房屋(解锁条件:1名农民)可以建造在普通房屋旁边,并会升级为旧城房屋的特殊变种
- 小教堂(1名农夫时解锁)作为装饰品使用
- 旧消防局(150名农民时解锁)
工人-菜单:
- 可建造新型帆船造船厂(Shift+V)
- 新增5艘帆船
- 仓库II的新变种现已可建造 (shift+v)
- 一种新变体的熔炉可以建造(shift+v)
- 一个新型号的加农炮铸造厂变得可建造(shift+v)
- 两种新变体的教堂可以建造(shift+v)
- 新的酿酒厂变体可建造(按Shift+V建造)
- 面包店的一种新变种可以建造(按shift+v)
- 一种新的农田变体可以建造(Shift+V)
- 可以建造一种新的 hopfarm 变体(shift+v)
- 一种新的磨坊变体可以建造(shift+v)
- 可以建造一种新学校(Shift+V)
- 第二个 Kontor(第二阶段)的新皮肤已可用
老城区 II -菜单:
- 旧城街道(在拥有100名农民时解锁)是一条外观不同的常规街道
- 客栈(在拥有100名农民时解锁)半径内的酒馆获得+20点吸引力,范围扩大50%
- 瞭望塔(100名农民时解锁)可作为装饰
- 旧镇之墙(解锁条件:拥有100名农民)作为装饰品存在
- 旧城之门(农夫数量达到100时解锁),作为装饰品
- 旧警察局(解锁条件:750名工人)作为常规警察建筑
- 中世纪学校(750名工人时解锁):一所范围稍短的学校
- 旧港仓库(750名工人解锁)提供15吨存储空间(2种变体)
- 更大的旧港口仓库(在750名工人时解锁)提供30吨存储空间
- 都市面包店(在拥有150名工人时解锁)生产面包,并将周围区域的面包需求降低10%
工匠菜单
- 可建造一种新型工会(Shift+V)
- 一种新的养牛场变体可建造(Shift+V)
- 新的市政厅变体可建造 (shift+v)
- 一种新型大学可供建造(Shift+V)
老城 III -菜单:
- 旧城联排别墅(解锁条件:600名工匠)可建在普通房屋旁,并会升级为旧城房屋的特殊变体
- 医生建筑(600名工匠解锁) 小型医院
- 旧城塔(在拥有600名工匠时解锁)一件装饰品
- 旧镇仓库(在拥有600名工匠时解锁)这是一个可以在陆地上建造的新仓库
- 旧城-堡垒(解锁条件:600名工匠)一座纪念碑,满足旧城需求并为所有旧城住宅提供+2吸引力加成
- 城市屠宰场(1名工匠解锁)可生产炖牛肉,并在其影响范围内将香肠和罐头食品的需求降低10%
工程师菜单:
旧城区IV -菜单:
- 旧城豪宅(工匠达到1500时解锁)可建在普通房屋旁,并将升级为旧城房屋的特殊变体
- 歌剧院(解锁20座老城豪宅后解锁)满足歌舞厅和老城的需求
- 旧城旅馆(在游客码头升级后解锁)是一座普通旅馆,但最多可容纳250名游客
- 威尼斯中心(400工程师解锁)可建造在水上,解锁部分威尼斯住宅并满足其对杂耍剧院、大学和银行的需求
- 威尼斯塔(在拥有400名工程师时解锁)可以建在水上作为装饰品
- 威尼斯塔(陆地)(400名工程师解锁)可以作为装饰物建造在水上
- 威尼斯工匠小屋(只要威尼斯中心放置即可解锁)可建在水上,工匠居住其中。
- 威尼斯工程师住宅(只要建造了威尼斯中心即可解锁)可以建在水上,工程师居住在内部
- 威尼斯-投资者住宅(只要威尼斯中心已安置即可解锁)可建造在水上,投资者居住其中
- 威尼斯工匠住宅(陆地)(只要威尼斯中心已放置即可解锁)与普通威尼斯工匠住宅相同,但可放置在陆地上
- 威尼斯工程师房(陆地版)(只要放置了威尼斯中心即可解锁)与普通威尼斯工程师房相同,但可放置在陆地上
- 威尼斯投资人住宅(陆地)(只要威尼斯中心已放置即可解锁)与普通威尼斯投资人住宅相同,但可放置在陆地上
- 旧棉纺厂(解锁需400名工程师)必须放置在河流槽位(因此需要Taludas OW河流槽位模组) 产出:棉布 输入:羊毛、木材
- 旧电厂-磨坊(需要400名工程师解锁)必须放置于河流槽位(因此需要Taludas OW河流槽位模组)产生电力
- 精英之塔(只要放置了威尼斯中心即可解锁)作为会员俱乐部使用
- 精英之塔(陆地)(只要威尼斯中心在放置中即可解锁)作为成员俱乐部
投资者菜单:
- 一种新型的葡萄园是可建造的
- 可以建造一种新型香槟制造机
老城镇 V -菜单
- Oldtown-villa(在普通投资者解锁后解锁)可以建在普通房屋旁边
- 元老院(解锁条件:20座老城区别墅)可满足对银行和老城区的需求
- 新建市政厅(在投资者达到2500人时解锁,有2种变体)拥有更大的辐射范围及一个额外插槽(主界面/结束按钮)
- 凯旋门(解锁条件:2500名投资者)可建立道路连接(按Shift+V切换左右侧)
- 帝国大教堂(纪念碑,7500名投资者解锁,最后阶段在12500名投资者解锁):
- 满足教堂和旧镇的需求
- 岛上所有建筑满意度 +5,所有物资消耗 -5%,疾病率 -20%,叛乱率 -20%
- 巴洛克式教堂(解锁需2500位投资者)满足教堂和旧城区需求
恩贝萨:
- 为修道院添加了皮肤(画笔工具)
- 为市场添加皮肤(画笔工具)
- 为长老之屋添加了外观(画笔工具)
!!!注意:对于河流槽位建筑物,你需要来自Taludas的“河流槽位 OW”模组。而且,正如该模组中所述,如果你还没有启用“河流槽位 OW”的存档,则需要开始一个新游戏!!!
安装:
- 如有必要,请删除 Anno 目录中 mods 文件夹下的旧版 Old Town 文件夹(标准路径 = C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800\mods)
- 将压缩包解压到你的《纪元1800》目录下的mods文件夹中。
案例:
- 巴洛克教堂模型来源:https://sketchfab.com/3d-models/dresden-frauenkirche-5c70f1496c2c426299edb80ce70c7ccf,由 Emily Porterfield (https://sketchfab.com/emilyporterfield) 制作,遵循 CC-BY-NC-4.0 许可协议 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/)
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