城市节日减少或取消

城市节日减少或取消

四个专家级市政厅项目,用于减少或取消城市节庆活动。

游戏玩法

城市节庆会在居民的总幸福度达到20+幸福分数时触发。幸福度越高,如30+、40+、50+等,节庆的举办频率和持续时间就越长。这意味着从此刻起,节庆将接踵而至。无论是单一人口阶层——比如全是农民——还是多个阶层,只要达到20+幸福分数,就会触发节庆。而且频繁发生。非常频繁。有些节庆甚至持续长达两小时——现实世界中的两小时!并且在同一游戏时段内,你的多个岛屿上会同时举办节庆,导致游戏出现卡顿和延迟。

那么,这里的专家物品将帮助你管理公民的幸福水平,以减少甚至消除每个岛屿上的城市节庆活动。

可下载的rar文件夹包含四个独立的专家模组。根据您对城市节日的期望效果,随意使用其中任意一个。

专家奥马尔的工作是降低学者幸福感,同时提供+5研究点的增益。鉴于他让那些学者远离街头派对,待在实验室和教室里学习和研究。这是一个不错的权衡。

最终,这里的目标是混合搭配市政厅专家,将幸福度分数控制在刚好低于20,使岛屿人口保持在“满足”状态。保持满足状态将防止节日触发。当使用允许市政厅半径影响整个岛屿的模组时,这些物品效果最佳。

(维持岛屿人口满足度的偶尔副作用是,报纸文章可能会报道“人民勉强满足”,仿佛这是件负面的事。尽管报道不会对人民施加负面影响,但也不会带来任何正面或负面效果。这只是提醒你要让他们开心,并开始举办节庆活动。就我个人而言,我不喜欢那个报纸系统以及它倾向于耸人听闻、煽动恐惧、歪曲事实的新闻报道方式。那种报纸,或者说小报,在现实中我绝不会购买或阅读。它唯一缺的就是第三版的无上装女郎!还得再等150年才能看到那个。)

如果你希望再次举办节庆活动,也许只在一个岛屿上,比如你的旅游岛,那么请从市政厅移除特殊物品,让幸福指数飙升,很快就能听到[i]"节日开始啦。"[/i] 杰克版本的小丑会很高兴的。

交易者笔记 -

如果使用模组使所有物品都可以在商人处购买,那么你需要打开该模组的XML文件,将以下数据复制并粘贴到你希望出售这些新物品的商人处。(Madame Kahina 通常是出售这类物品的商人。)

<item><ItemLink>2123816781</ItemLink><Weight>10</Weight></item> <!-- 议员斯特恩 --> <item><ItemLink>2124016781</ItemLink><Weight>10</Weight></item> <!-- 常驻讲师奥马尔 --> <item><ItemLink>2124216781</ItemLink><Weight>10</Weight></item> <!-- 政治门生珀耳塞福涅 --> <item><ItemLink>2125416781</ItemLink><Weight>10</Weight></item> <!-- 政治理想主义者普莉希拉 -->

物品也可供学者在游戏达到该阶段时研究。也可在游客特殊访客场景或满足市民请求任务时随机获得。

更新说明 2022年6月10日 -

不得不移除另一个将节日触发条件从20+幸福度提升至50+幸福度的模组。我上传了错误的模组,那个版本甚至与节日触发条件无关,而是关于其他实验性节日因素。实际上它完全阻止了节日的发生。哎呀!因此我已经移除了那个模组。原本应该在这里的正确的50+模组仍在我的游戏中进行测试。一旦确认其功能正常,我会立即添加。对于造成的混乱,我向大家表示歉意。