
卡尔的舰船平衡调整模组
修改舰船和怪物炮的速度、生命值、插槽与插孔数量、单发伤害、装填时间和维护成本。
查看大图此模组的制作旨在让游戏更加真实。
木制船只的生命值将大幅降低。 我把船上的大炮分成了小炮和大炮。 战列巡洋舰使用大型火炮,而其他所有舰船都使用小型火炮。 每发炮弹的伤害取决于火炮类型和船上火炮的数量。 旧式火炮需要14秒重新装填,大型现代火炮(战列巡洋舰)需要10秒,而配备自动装填机的现代火炮(浅水重炮舰)需要5秒。 怪物炮现在可以一枪击杀几乎所有船只,但因此变得极其脆弱。 帆船的航行速度现在取决于帆的规模和数量。快速帆船和战列舰是最快的。 祝你玩《纪元1800》和我的模组玩得开心!
更新 2.0 ------------------------------------
- 为海盗船添加了一个.xml表格。
- 添加了一个带有更强监视器的替代版本。(准确性较低但更有游戏乐趣)
- 添加了一个.xml表格,用于用战列舰的副本覆盖旗舰。
- 添加了一个 .xml 表格,使现代武器的射程加倍。
- 添加了一个包含nncknm战舰模组重新平衡的.xml表格。(您仍然需要从https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/39获取原始模组。此表格仅更改战舰的属性,以更好地适应新的平衡调整。)
Update 2.1 ------------------------------------
- 添加了一个包含可建造旗舰“护卫舰”的.xml表格。(重用了旧的预购旗舰GUID(仅限英语和德语本地化))
- 添加了一个.xml表格,旨在阻止AI建造蒸汽船。
更新 2.2 ------------------------------------
- 添加了一个重新平衡海岸炮的.xml表格。
- 添加了一个.xml表格,使您能够在新的世界中生产大炮。(使用的GUID = 420006 - 420016;这些是游戏开发者未使用的)
更新 2.3 ------------------------------------
- 修复了旗舰速度错误。
- 移除了火焰喷射器和其他弹药类型的重新平衡。(因为已过时)
- 测试开发人员是否仍未使用GUIDs(420006 - 420016)。
- 火焰喷射器、防空炮、特殊弹药类型和飞艇不受此模组的影响。(因为我不清楚飞艇的工作原理,但我可能会在以后重新审视这一部分)
安装: 将此文件放入mods文件夹。通常,你可以在这里找到它:
- Steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Anno 1800\mods - Ubisoft Connect:
C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800\mods
要激活额外的 .xml 表格,请移除文件夹名称中的 "-" 符号。(-[gameplay])
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