The Administration

The Administration

作为学院的继任者,行政机构专注于增加一种额外的方式来获取和使用影响力,利用所有非文化物品。

游戏玩法

作为[学院]的继任者,[行政机构]专注于增加一种额外的方式来获取和使用影响力,利用所有非文化物品。

虽然[学院]的原始目的在狮子的土地中基本得到解决,但拥有非文化物品的额外用途是我在当前游戏中遗漏的东西。因此,[管理局]实现了以下目标:

  • 介绍所有非文化物品的额外用途。
  • 增加一条获得影响力的额外途径。
  • 在您的城市中展示您的传奇专家(进行中)。
  • 允许以(半)平衡的方式将物品增益应用于整个会话。

这是通过引入行政建筑实现的:

首都: 首都对于建造所有其他建筑是必需的。此外,任何代表或蓝图被送回首都,如果它已解雇。

部门: 部委建筑一旦首都建成即可解锁。它们的功能类似于博物馆和动物园,但允许雇佣[代表]并创建[蓝图]。通过在部委中装备一个不可使用的物品,可以创建[代表]和[蓝图]。一旦装备后,它们将被转化并在装备时提供影响力。传奇[代表]和[蓝图]的组合可以组建办公室,从而提供整个会期的增益效果。

展览: 展览允许[代表]在展览中展示,或[蓝图]被展示。一旦[代表]或[蓝图]在展览中装备,它将被转换为一个[展览品]。这将使物品的增益效果应用于整个会话。展览会将直观地展示展出的物品。为了区分展览馆与行会会馆、市政厅或港口的不同之处,它们需要100点影响力,并且规模显著更大。

为了将[代表]、[蓝图]或[展览品]变回原始物品,你可以在仓库中左键点击它们,或者在一个船舰将被解散并返回您的首都。[如果您的首都缺少该物品,物品将丢失!]

物品套装增益: 所有效果适用于整个会话(区域)。

  • 经济事务办公室: 所有建筑维护费用降低5%。
  • 财务办公室: 所有居民的税收收入增加10%。
  • 外交部: 每次在贸易站发生被动贸易时,有100%的几率获得25吨熊皮、纸张和辣酱。
  • 海事办公室: 所有船只和飞艇移动速度+20%。
  • 宗教事务办公室: +5 幸福度,如果小教堂或教堂需求得到满足。
  • 劳动局: 所有住宅的劳动力增加10%。
  • 贸易办公室: +50% 所有船只的装载速度。
  • 国防部办公室: 所有防御炮塔攻击速度提升20%。
  • 食品办公室: -5% 居民生病几率,-10% 所有居民的食物消耗量。
  • 农业办公室: 所有农业+15%生产力。
  • 时尚办公室: 所有纺织制造厂的生产力+15%。
  • 卫生局: -所有居民有20%的几率生病。
  • 环境办公室: -所有重工业的负面吸引力减少30%。
  • 教育办公室: +5% 劳动力,+2 幸福度,所有居民的事故几率降低 10%。
  • 研究办公室: 学者和工程师的住所产生3点(额外)研究点数。
  • 开发办公室: 市政厅的影响力消耗减少5点。
  • 住房办公室: 所有投资者和工人住宅获得1点吸引力。
  • 内政部办公室: 所有建筑的暴动几率降低20%。