工业化低级生产建筑

工业化低级生产建筑

为许多低阶产品添加了先进的生产链。不再在NEXUS上更新。已移至 https://github.com/xormenter/AnnoMods

建筑

《纪元1800》的核心主题是工业化时代。然而在游戏中,我们无法将低级商品的生产工业化,反而需要放置成千上万个生产设施。

此模组通过引入高级生产链来解决此问题,这些生产链在工匠级别解锁,使您能够用更少(但更大)的建筑生产更多商品。为平衡这一点,新工厂更加昂贵,且都需要工人劳动力而非农民。

不再在 NEXUS 上更新。已移至 github

所有建筑都有 3D 模型和动画工人。

有两个独立的下载文件,一个包含渔场,另一个包含其他所有内容。

概述

  • 大型渔场:生产鱼类。凭借其大型拖网渔船,它每分钟生产 4 条鱼,但与普通渔场相比,它也能受益于电力。
  • 纺织厂:生产工作服。使用高级棉花生产的 3D 模型,但带有针织机纹理。每分钟总共生产 12 件工作服,但需要电力。
  • 电动磨粉机:每分钟生产 12 份面粉,需要电力。可能会爆炸...
  • 大型面包店:每分钟生产 3 个面包,可通过电力改进。
  • 大型烈酒蒸馏厂:每分钟生产 6 瓶烈酒。可通过电力改进。
  • 高级锯木厂(旧世界和新世界):每分钟生产 12 份木材。可通过电力改进。
  • 高级帆船制造者:每分钟制造 4 张帆。可通过电力改进。2 种变体,一种使用沥青地面,另一种使用草地和泥土地面。
  • 大型钢炉:每分钟生产 4 个钢锭,可通过电力提升效率。
  • 大型钢铁厂:每分钟生产 2 根钢梁,可通过电力改进。
  • 香肠工厂:每分钟生产 6 根香肠。可通过电力改进。
  • 大型渲染作品(动物脂)
  • 大型肥皂工厂
  • 工业养猪场(需要由玉米 + 土豆供应的筒仓;除非供应食物,否则会获得 -1000% 的生产力减益)

此外,还有一个牛版本的养猪场。它需要同时安装 牛需要被屠宰 模组和雅各布的 共享货物。

  • 工业养牛场,生产牛(需要配备玉米 + 谷物的筒仓),允许使用“肥料”模块从牛身上生产牛奶。

感谢 Jakob 制作了面粉厂地面贴花和出色的模块化地面贴花包。


无耻的自我推销

熟悉 Blender 吗?对制作自己的游戏内模型感兴趣吗?我制作了这个 Blender 插件来导入 Anno .cfg 文件,这让制作自定义模型变得容易多了:https://github.com/xormenter/Blender-Anno-.cfg-Import-Addon


版本

  • 1.1:修复了渔船伪装成渔场的错误。
  • 1.2:添加了烈酒生产。渔场现在可以通过电力进行适当提升。
  • 1.3:更新至游戏更新 14。
  • 1.4:版本新增了高级锯木厂、高级帆布厂和香肠工厂。将所有建造菜单条目移至右侧(大学之后)。
  • 1.5:版本新增大型钢铁厂和大型炼钢炉。重构建造菜单——所有新的 OW 建筑现在被分组在一起,以避免杂乱工匠建造菜单。
  • 1.6:版本增加了大型渲染工程、肥皂工厂和工业猪/牛养殖场。
  • 1.61:修复 AI 向工人发展的进程。