移除重叠限制

移除重叠限制

移除工会、邮局、市政厅等的重叠区域,但不会改变它们的半径。

游戏玩法

以往的范围不重叠模组只能全岛生效,这个模组没有改变建筑的半径,且保留了圆圈显示和蓝色生效高亮。

需要注意,重叠的部分可以吃到多次效果叠加,这就是为什么原本的游戏中有范围重叠限制。

对我来说,工会、邮局和海港能重叠太方便了。

作用对象,你也可以自行修改模组,如果你觉得需要增加/删除,这很简单:

  1. 旧世界/新世界/安贝沙 市政厅/工会/港务总管
  2. 北极小屋
  3. 旧世界/新世界 邮局/邮箱
  4. 北极邮局
  5. 旧世界港湾主要码头
  6. 安贝沙 邮局/邮箱(如果你有模组:Enbesa Mail Integration)
  7. 新世界港湾主要码头(如果你有模组:Docklands For New World。我也不太懂为什么没给它改,但是一样能生效)

更新日志:

2023.02.19 (v1.0) 初始版本

2023.02.25 (v1.1) 提高兼容性修改,去除 warning,尤其是对刚更新模组:Enbesa Mail Integration v0.98 的


今天是假期,作者有空更新英文描述:

这个模组移除了许多建筑物的重叠限制,并且不会改变建筑物的半径。同时,它可以保留圆圈显示和蓝色高亮效果。对我来说,将其应用于邮局、港口和工会非常方便,我只是想在没有太多限制的情况下玩游戏。

当然,重叠部分会共享共同效果,所以你需要自己避免这种情况,这就是为什么原版游戏有重叠规则。

建筑可以被影响,你可以添加/移除如果你不想要,这真的很容易做到:

  1. 旧世界/新世界/安贝萨的市政厅/贸易联盟/港务长
  2. 北极小屋
  3. 旧世界/新世界的邮局/邮箱
  4. 北极邮局
  5. 旧世界的船坞区
  6. 安贝萨邮局/邮箱(如果您有模组:安贝萨邮件集成)
  7. 新世界码头区(如果你有模组:新世界码头区。我不知道为什么我没有更改它,但它仍然有效。)

更新日志:

2023.02.19 (v1.0) 初始版本

2023.02.25 (v1.1) A. 修复警告 B. 改进了兼容性,特别是针对新更新的模组:Enbesa Mail Integration v0.98。 C. 删除可能让用户困惑的中文注释