可配置维护

可配置维护

调整所有建筑和大多数舰船的维护费用和人口成本。还提供了一个脚本,以便您可以根据自己偏好的缩放比例生成自定义版本。包含一个默认版本,用于降低

游戏玩法

为何选择此模组?

作为一名新玩家,理清游戏机制并维持供应链、贸易路线和人口增长之间脆弱的平衡可能令人望而生畏。我一直在寻找一种方法来减少或消除部分复杂性,以便在我有信心能够应对时再逐步重新引入。

它改变了什么?

该模组将对游戏中所有建筑(包括更新17时的所有DLC)及大多数舰船的维护费用与人口成本应用一个缩放系数。

默认版本包含的内容将使维护的货币成本降低50%,人口成本降低25%。例如,养猪场的维护成本为40美元,并将减少30名农民劳动力。使用此模组后,同一建筑仅需花费20美元和22名农民。

该模组不会影响建造建筑物的材料成本或解锁要求。

在现有存档中更改缩放系数或卸载模组也是安全的。

这样,您可以在保持同一存档的同时,逐步增加游戏难度。

包含的脚本允许您独立调整货币和人口维护的缩放系数,并重新生成自定义版本的模组。

如何安装?

默认版本:

自更新17以来,模组加载器已包含在游戏中。只需找到安装文件夹,如果尚未存在,请创建一个新的"mods"文件夹,然后将存档中的"[Gameplay] Configurable_Maintenance"文件夹复制到此文件夹中并启动游戏。

如果一切顺利,你应该在标题屏幕底部看到“检测到模组”的文本。

自定义缩放比例:

首先,确保已安装默认版本。

浏览到存档的"Custom Scaling"文件夹,并用您选择的文本编辑器(记事本、Notepad++、PSPad...)打开PowerShell脚本("Generate_Maintenance.ps1")。更改第5行和第8行的值以调整缩放比例。

第5行将影响建筑维护的货币成本。第8行涵盖了维护特定建筑所需的人口。

100意味着与原版相比没有变化。25意味着你只需支付原版维护费用的25%。你可以将数值提高到100以上以增加难度。125将在原版费用基础上额外增加25%。

保存脚本后,右键单击它并选择“使用PowerShell运行”。

  • 如果您看到关于执行策略的错误,请确保将执行策略设置为“不受限制”。更多详情请参阅此处
  • 如果您没有PowerShell,请参阅此处获取设置帮助
  • 如果您没有看到此选项,可以通过命令行运行脚本。更多信息请参见此处

如果一切顺利,你现在应该会在这个文件夹中看到一个新的“assets.xml”文件。只需将此文件复制到模组文件夹 [Anno 1800 安装文件夹]/mods/[Gameplay] Configurable_Maintenance/data/config/export/main/asset 中,并覆盖之前的文件。

已知问题

极少数建筑不受此模组影响(例如新世界的镶嵌工艺作坊、安贝沙的小型仓库等)。这对存档的影响应该不大,但我会继续研究。

我还缺少某些船只的ID(北风之神号、奢华蒸汽船、油轮),因此它们的维护费用不会随此模组改变。