
邮局
此模组将北极的邮政需求添加到了旧世界和新世界,并引入了两座新的邮局。
查看大图想知道北极的技术人员到底从哪里收到邮件吗?现在不用再疑惑了!这个模组在旧世界从工匠级别起新增了一个邮局奢侈品需求,同时也为新世界的奥布雷罗斯工人添加了此项需求!
这两座建筑是为了填补工匠和工程师阶级公共建筑列表的空缺而添加的,该列表感觉有点稀疏,并且最初构成了一个更雄心勃勃的模组的基础,该模组我目前缺乏技能来创建(提示-远洋客轮)。它们可以在工匠/工程师/奥布雷罗建筑菜单或城市建筑菜单中找到。
[i][b]GU16 更新:[/b]感谢 Jakob、Hier0nimus、Hackner 和 shane868 在我日程繁忙时更新这些模组!本次更新包含一个集成至“天空帝国”邮政系统的模组版本,以及新的翻译内容。[/i]
建筑信息
- 邮局和邮局需要在旧世界解锁750名工匠,在新世界解锁1250名工人。
- 中央邮局在旧世界达到5000名工程师时解锁,在新世界达到5000名工人时解锁。
- 邮局在满足需求时最多提供3点幸福度,在完全不满足需求时最多提供-3点幸福度。
- 这两座建筑都有两种变体,一种是普通的灰色屋顶变体,另一种是红色瓦片屋顶变体。
邮局
- 3x3
- 建造费用为4000美元,维护费用为90美元
- 覆盖50个地块,完全满足需求;覆盖100个地块,部分满足需求
建筑成本
- 20 木材
- 20块砖
- 10 钢梁
- 5 Windows
中央邮局
- 6x9
- 建造费用为125000美元,维护费用为1000美元
- 在完全满足时覆盖90个地块,在部分满足时覆盖150个地块
- 拥有额外的红色瓦片屋顶变体。
建造费用
- 50 木材
- 90 块砖
- 70 钢梁
- 70 Windows
- 60 钢筋混凝土
- 20 黄铜
安装
- 您需要安装anno1800-mod-loader,或者至少一个替代版本。
- 放入你的mods文件夹。
- 如果您遇到图形不显示的问题,请将moddinggraphics文件夹放入Anno 1800\data文件夹中。
说明
这些建筑应受到任何宫殿或影响力加成的影响。 这些建筑不受任何物品或专家影响,以避免使其过于强大。 此模组包含所有必要的纹理尺寸和LOD层级,以最佳优化您的游戏体验!
照片中看到的另一个模组是我的街道树木与地中海植被模组。
感谢Ricky、Takarazuka、Robin、verhoev1994和Jimbom14对本模组的试玩,感谢Serp66帮助我解决了解锁错误,以及sealring帮助我解决了菜单错误。 享受吧!
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