
Persistent Needs GU16
更新了由loosa23编写的模组,使其与当前游戏版本兼容。
查看大图[Size=1]原作者目前不活跃,至少在这里托管的《纪元1800》模组方面如此。[/size]
[Size=1]上次活动:[/size][i]"2021年3月27日,上午10:34[list]
[*][url=https://www.nexusmods.com/anno1800/users/85399598]loosa23[/url] 更改了 [url=https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/94][b]Persistent Needs[/b][/url] 的一些属性:描述已更改。
[/list][/i][Size=1]我不相信由“知识产权”造成的人为稀缺,所以叫我海盗吧。但我相信道德、常识以及个体间的相互尊重。所以如果Loosa23回来了,我会提供更新版本,以便他/她可以在自己的个人资料中上传/更新,然后我会隐藏这个版本。[/size]
[Size=1]在那之前,公众可以继续享受这个模组。[/size]
这是一个(几乎)一对一的代码更新,旨在实现兼容性,尽管更加优雅,因为修改更加精确。
[Size=1]如果这个模组从一开始就以这种方式编写,那么就不需要为了保持与《纪元1800》游戏更新(特别是《高阶生活》DLC,因为新的摩天大楼需求以及GU15带来的生活方式需求)的兼容性而进行任何更新。[/size]
- 工程师的“肥皂生活方式需求”转变为“葡萄生活方式需求”(健康类别),保持“持久性”并避免冗余。
- 需求显示为三列的事实是我无法控制的。
- 您还需要滚动(使用鼠标滚轮)查看后续人口等级的需求,以便能够看到所有需求。
- 阅读原始的“readme.txt”,以了解某些更改背后的决策,例如某些工厂的劳动力增加。
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