
世界_新_仓库_多用户
可以在陆地+水域上建造码头风格仓库:旧世界、新世界、北极和安贝沙,可升级3个阶段。
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基于工业DLC,本模组提供了建造一个可升级的“存储”城市,并带有修改过的码头区域模块的可能性。 "Speicher"-city",从而创建一个"工业区"。
在旧世界、新世界、北极和安贝沙,可以在陆地和水上建造仓库。 光学匹配,包含带有通道的仓库。 (原始模型最初来自@Jacob,经过修改并得到他的许可后使用,感谢他的贡献)
所有物品将与《码头区》DLC中的存储城市一同解锁。
仓库
可将其升级3个阶段。它们的高度会增加。 除了北极地区,所有区域都可能发生皮肤变化:
- 旧世界码头区原版
- 来自模组"新世界码头区"的新世界皮肤。
- 来自模组"新世界船坞"的恩贝萨皮肤。
对于北极地区,使用了由@Lirvan制作的"冬季"模组中的纹理。 https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/311 既然他也给了我们用他的工具自己创造它们的可能性, 我没有看到任何问题,非常感谢他。 我自己没能成功制作出来 :( 。
仓库拥有以下存储容量:
- LvL 1 有 30t
- 等级 2 有 65t
- LvL 3 拥有 105t
- 等级 4 有 150t
地下仓库
该模组还附带一个地下仓库。 你可以透过玻璃穹顶观察地下发生的情况。 你可以选择想要的皮肤:
- 为旧世界适配了码头区
- 适配了针对新世界的模组"新世界码头区"
- 适配了"新世界码头"模组,适用于恩贝萨
- 适配了北极地区的模组"新世界船坞"
地下仓库每个物品的存储容量为30吨,且不可升级。
仓库
它们可以分3个阶段升级。它们的高度会增加。 升级后的仓库与原始建筑完全相同:
- 等级 1 有 2 个装载坡道
- Lvl 2 有 3 个装载坡道
- 第3级有4个装载坡道
- 4级有6个装载坡道
仓库和车站特别版
这座建筑是一位用户的愿望的产物。 可以在建筑物下方修建一条道路交叉口。 否则,这些建筑就和仓库或仓库一样。
必要激活模组 :
推荐活跃模组:
范围可以通过 IMYA 进行更改
下载最新的 Worlds_New_Depots_MU 发布版本
更新日志
更新日志 - 1.1
- 船坞现已在北极地区可用:港口建筑菜单 -> 技师
更新日志 - 1.2
- GU16 修复漏洞并调整各种数值。
- 由 iModYourAnno ModManager 进行的数值变更准备:https://github.com/anno-mods/iModYourAnno/releases
- 各种数值可以根据控制器的意愿进行更改
更新日志 - 1.21
- 开始将文件重组为 "[MuggeShared] Shared_Objects_MU " 模组。 目标是在模组文件夹中避免不同模组重复使用相同的文件,并在需要时为其他模组创作者提供使用这些文件的可能性。
更新日志 - 1.22
- GU17 modinfo.json 修正。
更新日志 - 1.3
- 修正文件夹结构以适配所需结构。
- 所有图标已修订。
- 水上建造的可能性已创建。
- 添加了一座特殊建筑 - 用户的愿望
- 为所有仓库添加了可调整的 imya 设置
- 移除了北极的斯派歇施塔特,因为为了兼容性原因,在本次模组修订阶段,它已被添加到新世界船坞区(库里拉)。
- 将 content.txt 文件内容缩减为仅英文。
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