更逼真

更逼真

旨在使游戏更加真实,主要通过更改或移除物品来实现。还包括一些其他调整。未与其他模组进行测试。

游戏玩法

这个模组的主要目标是重制物品,使其更加真实。

许多物品被“削弱”,因为我只移除了物品的(正面)效果,或者在我认为更现实的情况下添加了负面效果(例如,我为 Nate 的“螺旋桨”物品添加了维护成本,因为我假设你需要为它们购买燃料)。

有些物品我完全从游戏中移除了,因为我没有找到修复它们的方法。

对工会和港务局物品进行了大量大幅度的“削弱”,减少了劳动力,因为我不喜欢将劳动力减少到0的想法。这应该不再可能了。

对工会和港务局办公室物品进行了大量更改,这些物品会产生额外的资源。

所有拥有替代劳动力的物品要么被移除,要么这些物品的效果被取消。我不喜欢那种可能让某一种族人口完全消失的想法。

对于战役模式,我移除了通常由“皮尔弗瑞安舰船”掉落的“鱼雷”和“迫击炮”物品(它们仍然会掉落武器)。这让我觉得战役模式更真实(也更具挑战性)。

此外还有一些小的调整,例如将“the kraken”重命名为“洪堡鱿鱼”,更改与洪堡鱿鱼相关的远征任务等。

未与其他模组进行测试。

基于资产 32(截至今日 2024-10-06 的最新资产)。