火车上的旅行者(疯狂麦克斯)

火车上的旅行者(疯狂麦克斯)

EN: Transportation of passengers by railRU: Перевозки пассажиров с помощью железной дороги

游戏玩法

模组概念和纹理取自Fishboss1的火车站与酒店模组。
我的模组是从零开始创建的,使用了全新的ID。
这个模组反映了我的一些想象力,但并非全部。
我计划添加通过船只运输旅行者的功能,类似于油轮,
以及通过空中运输,类似于邮局,
同时还要添加一个作为邮局功能的火车站。
如果有人能创建一个与铁路兼容的码头,比如旅游码头,我会很高兴。

  1. 为旧世界、新世界和安贝沙添加了建筑:
    • 火车站(Train Station)和火车站(Train Station)
  2. 在旧世界(以及特雷劳尼角),火车站和车站都需要一个公交车站。
  3. 火车站和站点可以命名。
  4. 车站已被添加到以下人群的基本需求中:工程师、投资者、游客、奥布雷罗斯、艺术家和长者。
  5. 为满足次要旅游需求,岛上新增了一座火车站。岛上任何地方有一座就足够了。
  6. 火车站的功能类似于炼油厂。取代钻井架的是售票处。售票处仅需要建筑材料。
  7. 每个车站需要一个售票处才能运营。每个售票处可将车站的运营速度提高100%。例如,一个车站每15秒产生1名旅客。要将此时间减少到0,你需要建造16个售票处。
  8. 在工会专家的帮助下,你可以减少车站和站点所需的劳动力及维护成本。
  9. 车站可以放置在岛屿的任何地方,数量不限。车站会生成旅行者,这些旅行者将被运送到车站。
  10. 车站的功能类似于发电厂,但不发电。
  11. 抵达港口的载有旅行者的列车将被重置。旅行者不会被保存。
  12. 如果火车没有将旅行者运送到车站,请尝试移动车站,使其位于与炼油厂不同的岛屿区域。这可能会导致混淆。最好让炼油厂和火车站不在同一条线上,这样一切才能正常运作。

如有任何问题,请随时告知。
如果你对这个模组或其他模组有任何新想法,请告诉我。

===== 安装MOD =====
解压 "Passenger Train" 压缩包,并将其放入游戏的 "Anno 1800/mods" 文件夹中。

感谢 Fishboss1 提供创意、纹理,并允许我将我的模组版本添加到这个网站。