SND 海洋的统治

SND 海洋的统治

DNE:海洋霸权是一个为《纪元1800》设计的模组,它引入了一套完整的海军学说体系,旨在强化与常备舰队相关的海战战略权重、力量投射以及经济规划。

游戏玩法

⚠️ 重要通知

此模组替换了原版中的某些配置元素,以保持其教义设计和游戏玩法结构。

具体来说:

  • 港口建筑类别已被替换,以移除原版造船厂在建筑菜单中的选项。
  • 起始舰队配置已被替换,以提供自定义的教条式起始设置。
  • 未删除任何原版资源,核心游戏结构保持完整。改动仅限于实现模组预期游戏体验所需的配置层。
  • 兼容性问题可能仅出现在其他修改了港口建设类别或初始舰队设置的模组中。
  • 如果出现任何兼容性问题,欢迎您与我们联系,我们将审核案例以寻求解决方案。

⚓ DNE:海洋霸权 2.0

西班牙海军学说(适用于《纪元1800》)

DNE 2.0将《纪元1800》的海军维度转变为一个结构化的学说体系。这不仅仅是新增船只:它引入了一个由指挥官、装备、奖励和战略平衡构成的渐进式框架,旨在赋予海战深度、特色和历史连贯性。


⚔ 海军学说体系

  • 按稀有度结构化的进阶:普通 → 稀有 → 罕见 → 史诗 → 传奇
  • 特定船只专精(纵帆船、飞剪船、护卫舰、战列舰、旗舰)
  • 在港务长办公室、工会和市政厅之间战略性分配物品
  • 受控且累积的力量增长

每次升级都承担着明确的角色:火力、结构韧性、后勤、射程、士气或作战效率。升级进程遵循连贯的内在逻辑。


? 新单位与关键要素

  • 自定义教义舰船
  • 具有差异化战术功能的历史指挥官
  • 奖励系统已整合到任务和远征池中
  • 可选教义启动子模块

平衡性旨在整个游戏过程中保持海军紧张态势,从早期交锋到全面海洋霸权。


? 项目理念

DNE 2.0 被构想为对18至19世纪西班牙海上力量的战略重释。发展进程并非爆发式的;而是累积性、结构性且纪律严明的。一支舰队并非临时拼凑而成。它需要精心打造。

若您热爱海战并希望海洋在您的帝国中重获决定性地位,DNE 2.0 正是为您量身打造。⚓ 海洋霸权并非继承而来。它需要征服。

更多信息详见README文件。