动物模组

动物模组

该模组修正了开发者在动物图像、模型、动物园套装图标等方面犯下的大部分刺眼错误。 它替换了一些动物和动物园套装的图标与皮肤,以及更多内容。

视觉效果与图形

通过这个模组,我试图修正开发者在动物图像、模型、动物园套装图标等方面犯下的多数刺眼错误和失误。
该模组是模块化的——有一个基础模组和3个可选模组(其中两个还有2种变体)。

动物模组 – 基础版:

基础模组包括:

  1. 秃鹫 - 新图标与3D模型皮肤,用于替换默认秃鹫图标与外观:
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  2. 极乐鸟 – 新图标。
    我冒昧调整了极乐鸟图标的颜色,使其与开发者为其创建的模型颜色大致匹配(尽管稍有常识的人都能看出这是鹦鹉而非极乐鸟,但遗憾的是目前无法编辑3D模型的形状)。毕竟这是虚构宇宙,也许他们的极乐鸟有着不同的颜色... ;)
  3. 抹香鲸 - 新图标。
    (游戏中的抹香鲸模型没问题,不像它的图标,那其实是鲸鲨而不是真正的鲸)。
  4. 灭绝物种套装 – 不同的图标和略微更改的巨鹿皮肤。
    灭绝物种组合的默认图标是㺢㹢狓,这种动物甚至不在游戏中,但最重要的是,在现实世界里它属于极危物种,但并未灭绝!
    我将Okapi的图标替换为了套装中包含的动物图标。
    巨型鹿(爱尔兰麋鹿)模型现在背部带有浅色条纹,以赋予其更“史前”的外观,并致敬《孤岛惊魂:原始杀戮》中对该动物的描绘方式。

这就是基础模组在游戏中的样子:
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动物模组 – 雨林套装:

开发者选择代表雨林系列的动物是鹦鹉(绯红金刚鹦鹉),但它甚至并未包含在该系列中。
您可以选择两种雨林模组变体:

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A. 套装的图标从鹦鹉更改为伊瓜卡鹦鹉(波多黎各亚马逊鹦鹉,该物种已包含在雨林套装中)。
B. 鹦鹉被纳入套装以取代鹈鹕(后者远非代表雨林栖息地的动物;其物种无一实际生活在亚马逊丛林中,而猩红金刚鹦鹉却栖息于雨林核心地带)。同时我将鹦鹉的吸引力值从20提升至30(未改变其稀有度类别)以弥补替换带来的影响,从而确保雨林套装整体能提供同等的吸引力加成。

注意:你可以同时激活雨林模组的两个变体,它们都能正常工作,只是如果你使用第二个变体,再用第一个变体更改图标就没有必要了。

动物模组 – 鹦鹉玛蒂尔德:

在游戏Mathilde(独特任务奖励)中,她的图标与Iguaca(波多黎各亚马逊鹦鹉)相同,当你将她放入动物园后,她的鸟舍会随机出现游戏中存在的各种鹦鹉物种,甚至包括你物品栏中没有的鹦鹉种类。这个随机组合可能甚至不包括Iguaca,即Mathilde本应所属的物种。
我为玛蒂尔德(紫蓝金刚鹦鹉)专门设计了独特的图标和皮肤,她将始终出现在她的笼子里:
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您可以选择两种玛蒂尔德模组变体:
A. 玛蒂尔德是她笼子里唯一的鸟;其他随机鹦鹉不会在那里生成。
B. 你可以把其他鹦鹉放进来给玛蒂尔德作伴。;) 同样,这会是一群随机的鹦鹉,其中一些可能你还没有收集到。
重要提示:你不能同时激活两个变体,必须选择一个!

动物模组 – 更小的耳廓狐:

开发者们懒得为耳廓狐单独创建一个3D模型,他们直接使用了普通赤狐的模型,因此耳廓狐的身体比例和尺寸严重失真:
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现实世界中的赤狐 vs 耳廓狐
不幸的是,目前无法更改模型,但我可以将其缩小,至少让芬尼克的大小能反映现实:
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  • 如果你在动物园中已经拥有耳廓狐,安装此模组后,你应该先用另一种动物替换它,然后再放回以查看变化。

非常感谢Ghostfire,他是出色且必备的Nature Ornaments Mod的创作者。没有他的启发和慷慨帮助,我无法制作我的第一个模组。
万分感谢Taubenangriff,他是“Spice it up”大型综合模组的主要贡献者之一。我简直不敢相信他投入了多少时间,不仅耐心向我解释基础知识,还参与解决那些连他无与伦比的Anno模组知识都感到棘手的难题……
此外,特别感谢kskudlik(“调味料”模组的主要贡献者之一,也是AI造船厂模组的作者,这是有史以来最酷的模组之一)以及整个令人惊叹的模组社区,感谢他们鼓舞人心的工作、开放的态度、乐于助人并回答任何问题的精神!
感谢您的关注,希望您会喜欢我的模组。 :)