
纹理替换器零
允许玩家为游戏中的生物和物体创建自定义纹理
查看大图该模组允许你在游戏中为生物和物体创建自定义纹理。
你可以将纹理设置为变化(仅在特定百分比的时间内发生),也可以始终替换它们。
使用已下载的配置
配置文件 JSON 放在 BepInEx/config/TextureReplacer(游戏运行后生成),纹理文件放在 BepInEx/plugins/TextureReplacer/Assets。
如果你想了解如何制作自定义配置或纹理,请务必查看我的教程网站:
https://indigocoder1.github.io/Indigocoder_SubnauticaMods/TextureReplacerWebsite/index.html
源代码:https://github.com/Indigocoder1/SubnauticaZero_Mods/tree/main/TextureReplacer_BZ



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