
插入游戏对象
此工具可让您快速向世界中添加新的游戏对象。它专为艺术家和模组作者设计。
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这个模组有什么作用?
按下一个按钮,从AssetBundle中生成一个新的GameObject。
在游戏世界中测试你的材质、纹理、着色器和比例。
它的选项是什么?
- 生成按键:按下哪个按键来生成你的游戏对象
- 生成距离:它将在离你多远的地方生成
- 生成比例:它会有多大
我该如何使用它?
你必须按照这些说明创建你自己的AssetBundle。然后你必须用新的AssetBundle替换此模组文件夹中的"insert_bundle" AssetBundle。
此模组将尝试在AssetBundle中查找名为"test_model"的预制件,因此请相应命名你的预制件。
我想阅读源代码。
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