零度之下 自动保存

零度之下 自动保存

一个为《深海迷航:零度之下》设计的自动保存系统,基于时间间隔和(可配置的)独立存档槽位。 - 从《深海迷航》移植而来

游戏玩法效果与变更

很遗憾地说我已经放弃了。

我确实应该密切关注并更新这个项目,以反映其当前进展。

所以,总结一下:

  • 这并没有被积极开发。
  • 源代码可在 GitHub 获取,链接如前所述。
  • 所以尝试开发一个 Unity 模组,或者分叉代码库。
  • 如果这个拼凑起来的模组不能正常工作的话,请去拿 Arillsan 的端口。

只是 Dingo 的《深海迷航》自动保存模组的更新版本
https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/237

既然我能在 BZ 上实现快速保存功能,我发现自己还缺少自动保存功能。
我刚刚更新了 DLL 文件并调整了方法调用,现在这个模组应该已经具备与原版模组相同的功能了。

所以记住孩子们,备份你们的存档。

以下内容也来自原始模组,因为我懒。

1.0.0 - 小问题:SubnauticaZero/autosave_slot000x 在创建时会包含最后一次保存的截图。这似乎不会导致任何问题。原版游戏也有同样的情况,所以这是预期的。

《深海迷航》自动保存 by Dingo

描述:
一个自动保存系统,按时间间隔进行保存。默认情况下,自动保存槽与普通保存是分开的,但也可以配置为其他方式。
您可以在设置文件中定义多个自定义参数(请参阅配置部分)。

安装:

  1. 安装 QMods(若尚未安装)。
  2. 从“文件”选项卡下载 zip 文件。
  3. 将压缩包内容解压至游戏主目录(即 Subnautica.exe 所在位置)。

(可选)配置:

  1. 导航至模组目录 (Subnautica\QMods\SubnauticaAutosave)。
  2. 使用记事本或您喜欢的文本编辑器编辑 settings.json。
  3. 根据您的偏好定义自定义值。可用的设置包括:
  • "SecondsBetweenAutosaves": 900 -- 自动保存尝试之间的时间(以秒为单位)。必须至少为 120。
  • "MaxSaveFiles": 3 -- 自动保存槽位的最大数量。必须至少为 1。
  • "MinimumPlayerHealthPercent": 25 -- 如果玩家生命值低于此百分比,将不会进行保存。更改为 0 可禁用此选项。
  • "HardcoreMode": false -- 如果为 true,自动保存将覆盖普通保存槽位,而不是使用单独的槽位。

(可选)翻译:
如果你想为此模组贡献翻译,请按照以下步骤操作:

  1. 查看文件 "English.json" 位于 QMods\SubnauticaAutosave\Languages。
  2. 复制该文件并将文件名更改为您的语言。它需要与 Subnautica\SNUnmanagedData\LanguageFiles 中的文件名匹配。
  3. 翻译文件。仅翻译值("自动保存序列..."),不触及键("AutosaveStarting")。
  4. 请与我分享该文件,最好通过 GitHub、Nexus 私信或(如果必须的话)评论。

FAQ:
Q. 这个模组在现有存档文件中添加或移除是否安全?
A. 完全安全。
Q. 这个模组有任何已知冲突吗?
A. 我认为没有,但由于功能重复,不建议与安全自动存档模组同时使用。
Q. 这个模组会影响性能吗?
A. 自动存档使用与常规存档相同的代码存储。保存时游戏会“冻结”几秒钟,之后恢复正常运行。

源代码可以在这里找到。(链接:GitHub)

制作人员:

  • 由 Harmony 驱动
  • 专为 QMods 深海迷航模组系统打造
  • Unity 2019 更新由 MrPurple6411
  • 2020 年 9 月更新者 Bisa
  • 德语翻译 + 反馈 - DJDosKiller
  • 俄语翻译 - ZiiMiller & NelttjeN
  • 瑞典语翻译 - obgr
  • 法语翻译 - Yanuut
  • 波兰语翻译 - vsx06
  • 土耳其语翻译 - Nodzukav
  • 西班牙语翻译 - Anthuulos

GitHub 分支可以在这里找到。(链接:Github)