
超级雪狐
改进雪狐,增加在水面上悬浮的能力,召唤至平台,更快的转向和移动速度,并允许您调整一些其他数值。完全可配置。
查看大图注意到在我的游戏过程中从未建造过雪狐号,因为海虾号在各方面都太出色了,所以我想给这辆载具一些关注。
默认情况下,此模组:
- 增加在水上悬停/移动的能力。
- 大幅提高转弯速度,并略微提高速度。
- 增加在悬浮板附近按F召唤悬浮摩托车的能力,每米距离消耗0.1能量。如果你有多辆悬浮摩托车,则召唤最近的一辆。如果摩托车没有足够的能量,你仍然可以召唤它并耗尽所有能量,我将来可能会改变这一点。
- 允许你修改各种数值:视野限制、能量消耗,但除非你更改,否则模组使用游戏默认值。
要更改数值,请编辑 config.json 文件,以下是模组的默认数值:
{
"悬停在水上": true,
"最高速度": 11.0,
"阻力": 0.8,
"角向阻力": 1.0,
"俯仰弹簧": 5.0,
"偏航弹簧": 360.0,
"最小视锥孔径": 0.0,
"最大视锥孔径": 10.0,
"滚动弹簧": 2.5,
"滚转角死区": 45.0,
"能源消耗": 0.06666,
"光能消耗": 0.0,
"召唤键": "f",
"每米召唤能量": 0.1,
"最大生命值": 200
}
v1.1: 已添加 最大生命值: 悬浮摩托车的最大耐久度。游戏默认值为200。请注意,屏幕上显示的数值始终为百分比(%),因此您看到的始终是100为上限。例如,若您将其增加至1000,您当前及新制造的悬浮摩托车将以20%生命值启动(我不知在何处设置),只需进行修理或让它们在悬浮摩托停靠垫上停靠片刻即可恢复。
v1.0:
- 水面悬停 [true/false]: 启用水面悬停能力。
- 最高速度/阻力/角阻力: 最高速度是游戏内部代码名称。绝对不是自行车能达到的最大速度,增加它对我来说似乎效果不大,可能是加速度。如果想要更高速度但更难停止/控制,请减小阻力。角阻力同理影响转向速度。游戏默认值: 11.0 / 1.0 / 3.0
- 俯仰弹簧: 对我来说似乎没用。我保持游戏默认值5.0。
- 横滚弹簧/横滚角度死区: 上下观察的速度以及在自行车内的角度锁定。模组使用游戏默认值2.5和45.0。如果您想在驾驶时能够完全向上看,可以将横滚角度死区设置为180(现实生活中不要这样做!)
- 偏航弹簧/最小视野锥角/最大视野锥角: 偏航弹簧是转向速度,因此360表示您可以在1秒内转身。最小/最大视野锥角是在自行车转向前可以自由移动的角度,因此我减小了它,以便您可以轻松转向自行车,但失去了快速环顾四周的自由。游戏默认值: 15.0 / 0 / 45
- 能量消耗/灯光能量消耗: 自行车本身的能量消耗,以及如果灯亮着的话。模组使用游戏默认值0.0666 / 0(悬浮自行车灯不消耗能量,而他们使用一个有趣的公式计算能量:71 / (339 * PI),在我的模组中我简单地设为0.06666)。
- 召唤键/每米召唤能量: 用于召唤功能。您可以更改按键和能量消耗。如果要禁用此功能,请将召唤键设置为""或null(不带""),或者只需不按该键。
有一个问题我使用了变通方案:如果你召唤了一辆停靠在另一个悬浮垫上的自行车,旧的悬浮垫会损坏,因此我被迫将你传送到那里,进入自行车以解除停靠,然后退出自行车并将你传送回来。应该会有加载地形的闪烁现象,这是正常的,请耐心等待几秒钟。
要求
- QMod管理器
安装
- 安装QModManager。
- 将存档解压到文件夹 \SubnauticaZero\QMods\
源代码可在我的 Github 上找到。


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