推动一切

推动一切

厌倦了一切都一成不变吗?那个未来主义的推进炮耗能巨大却作用有限?是时候公平竞争了,真的!免责声明:请在备用存档中将其作为娱乐模式使用,它可能会破坏你的

游戏玩法效果与变更

厌倦了一切都停留在原地?那把未来感十足的推进炮消耗大量能量却作用有限?是时候公平竞争了,名副其实!

免责声明:请将此作为娱乐模式在备用存档中使用,它可能会破坏您的游戏。

如果您正在更新到 v1.1,请删除旧的 v1.0 文件夹。
如果您想保留旧设置,请保留 config.json 文件。
v1.1 文件不包含 config.json 文件,以免覆盖旧版本的设置。
如果您想修改它,请首次运行并加载游戏,文件将会生成。

这个模组允许推进炮抓取游戏中几乎所有物体,并具备穿透障碍物抓取它们的能力!

  • 那个氧气工厂在那里没什么用?快过来!
  • 懒得走到那个PDA或数据箱旁边?快过来!
  • 外面太冷了吗?这里有一株热力百合,放在对你有用的地方!
  • 利维坦很烦人?我说过利维坦了吗?因为它值得再提一次!给我过来!实际上,不,把它射走!

在视频部分查看您可以在演示版中做什么。请务必备份您的存档,因为它可能会破坏您的游戏!

该模组还允许您修改抓取时的能量消耗以及拾取距离和力量值。要更改数值,请编辑 config.json 文件:

{
  "能量恢复率": 0.5,
  "拾取距离": 50.0,
  "吸引力": 350.0,
  "射击力": 150.0,
  "质量缩放因子": 0.001
}
  • EnergyRate:抓取物体时消耗的能量与原消耗量的比例。游戏默认值为1(每秒0.7能量)。模组默认值为0.5(每秒0.35能量)。
  • PickupDistance:炮塔可以抓取物体的最大距离。游戏默认值为18米,模组默认值为50米。请注意,如果您的电脑性能较弱,可能需要减小此值。
  • AttractionForce:物体被拉向您的力量强度。游戏默认值为140,这可能导致某些重物即使可以推进也保持静止,模组默认值为350。
  • ShootForce:物体被发射的力量强度。游戏默认值为50,存在与AttractionForce类似的问题,模组默认值为150。
  • MassScalingFactor:AttractionForce和ShootForce会进一步受物体质量影响。请注意此数值越高,施加的力量越弱(例如较重物体在被发射时移动较少)。游戏默认值为0.01,导致像利维坦这样的重物几乎无法移动。模组默认值为0.001。

如果你想找点乐子,可以试试这些设置:

{
  "能量速率": 0,
  "拾取距离": 50.0,
  "吸引力": 1500.0,
  "射击力": 300.0,
  "质量缩放因子": 0.001
}

要求

  • QMod管理器

安装

  1. 安装QModManager。
  2. 将存档解压到文件夹 \SubnauticaZero\QMods\

源代码可在我的 Github 上找到。