重力陷阱改进版

重力陷阱改进版

现在你可以切换重力陷阱吸引的物体类型(并自定义这些类型)。此外,现在重力陷阱拥有升级版MK2型号,具备更优参数。

游戏玩法效果与变更

您可以在重力陷阱位于物品栏中时使用鼠标滚轮切换对象类型(默认为滚动,可在 config.json 中更改为点击滚轮)。此外,您可以在 config.json 中为此分配按键。

默认有四种类型 - "全部" / "生物" / "资源" / "蛋类"。

您可以通过编辑模组文件夹中的 types_config.json 来自定义重力陷阱吸引哪些对象。
您可以编辑默认列表或添加新的科技类型列表。
默认情况下,所有列表也会添加到 "All" 列表中,您可以通过将列表名称添加到 "noJoin" 列表来覆盖此设置。

types_config.json 在更改后会即时重新加载,您无需重新启动游戏即可应用更改。

你也可以通过控制台命令更改类型列表(见下文)。

此外,重力陷阱还有一个升级型号重力陷阱 MK2(物品 ID:"GravTrapMK2")。
它更耐用,对危险环境的抵抗力更强。
它具有增加的范围和力量,并且可以同时容纳更多物体。
此外,它具有主动稳定功能,在捕捉较大生物时会保持在原位。
所有 MK2 参数都可以在 config.json 中进行调整。

要解锁此模型的蓝图,你需要在解锁原版重力陷阱后扫描更多重力陷阱碎片(默认为 4 个)。你可以在 config.json 中更改所需碎片数量(将其设为零即可随原版陷阱一同解锁 MK2 模型)。

控制台命令

在所有命令中(除了 gti_addlist),参数 <listName> 是列表的部分不区分大小写的名称(例如,您可以使用 "res""sour" 来指代 "Resources" 列表)。

  • gti_addlist <listName>
    添加新的科技类型列表。你可以在 <listName> 中使用空格,但不建议这样做(在其他命令中无法在 <listName> 中使用空格)。
    示例:gti_addlist 新列表

  • gti_removelist <listName>
    移除现有的科技类型列表。
    示例:gti_removelist new

  • gti_addtech <listName> <techType>
    <techType> 添加到 <listName> 列表中。
    示例:gti_addtech 新钛合金

  • gti_removetech <listName> <techType>
    <listName> 列表中移除 <techType>
    示例:gti_removetech 资源 黄金

要使用命令和科技类型的自动补全功能,你可以使用 Console Improved 模组。

config.json

  • mk2FragmentCountToUnlock(默认值:4):需要扫描多少额外碎片才能解锁升级型号
  • mk2MaxObjects(默认值:20,原版值:12):陷阱能同时容纳多少物体
  • mk2MaxForce(默认值:20,原版值:15):施加在被吸引物体上的作用力
  • mk2Range(默认值:30,原版值:17):陷阱的工作范围
  • mk2MaxMassStable(默认值:150,原版值:15):陷阱在保持原位时能控制的最大生物质量

要求

  • QMod 管理器
  • SML 助手

安装

将压缩包解压到您的 QMods 文件夹中

更新检查

该模组会定期通过互联网检查更新。
你可以在 mod.json 中禁用它(将 "UpdateCheck" 设置为 false)。

源代码

https://github.com/zorgesho/SubnauticaMods/tree/master/GravTrapImproved