SnapBuilder - 《深海迷航:零度之下》网格对齐工具

SnapBuilder - 《深海迷航:零度之下》网格对齐工具

SnapBuilder 是您梦寐以求的《深海迷航:零度之下》网格对齐模组!

游戏玩法效果与变更

这是什么?

SnapBuilder 是您梦寐以求的《深海迷航:零度之下》网格对齐模组!

功能

  • 所有物品已启用对齐网格!(不适用于房间,因为它们已经自动对齐)
  • 当瞄准墙壁或物品侧面时,会自动将物品对齐到位置!
  • 自动升级不精确的碰撞框,使物品能正确对齐!
  • 建筑范围可延伸和自定义!
  • 所有按键绑定和参数都可通过配置管理器在游戏中调整!(只需按下 F5 即可打开配置窗口)
  • 完全兼容 QMods!

非常感谢 Sketchy 来自 Nitrox 支持的大力推荐!请观看下方 SnapBuilder 的实际操作演示!

安装

先决条件(首先安装这些)

必需

  • BepInEx 适用于《深海迷航:零度之下》的整合包

强烈推荐

  • Vortex Mod Manager(仅限 Windows)— 让模组安装变得轻而易举。
  • BepInEx Tweaks — 若无此插件,每当您退回主菜单时,SnapBuilder 及许多其他 BepInEx 插件将被禁用,需重启游戏才能恢复功能。
  • Configuration Manager — 允许您在游戏内配置本插件及众多其他 BepInEx 插件的设置。

正在安装 SnapBuilder

自动(仅限 Windows)

  1. 获取 Vortex 模组管理器
  2. 点击本页顶部的 Vortex 按钮进行安装

手册

  • 点击页面顶部的“手册”按钮下载
  • 将压缩包内容解压到 [game dir]\BepInEx 文件夹中

默认控制

以下控制项完全可在游戏中通过配置管理器进行配置。只需按下 F5 即可打开配置窗口。

  • 切换吸附到网格/自由放置:鼠标中键
  • 切换精细网格吸附:左 Ctrl 键
  • 切换精细旋转吸附:左 Alt 键
  • 切换详细碰撞体:F 键
  • 切换扩展建造范围:B 键
  • 增加扩展建造范围:鼠标侧键 4
  • 减少扩展建造范围:鼠标侧键 3
  • 重置扩展建造范围:鼠标侧键 4 + 鼠标侧键 3

需要帮助吗?

大多数问题通过仔细重新阅读安装说明或帖子选项卡顶部的置顶帖即可解决,但如果您偶然发现了一个错误,请在错误报告选项卡上提交错误报告,并尽可能提供详细信息,以帮助我找到问题的原因并在更新中修复它。

我是一名开发者,如何让我的模组兼容?

默认情况下,由其他模组添加到游戏中的大多数物品应该与 SnapBuilder 配合得很好,前提是它们在游戏中也运行良好。对于那些边缘情况,即 SnapBuilder 默认无法理解如何旋转你的物品时,无需依赖 SnapBuilder 即可轻松使你的物品兼容。

在你的预制体模型游戏对象上,只需添加一个名为 SnapBuilder 的子游戏对象。无论你将该游戏对象的本地旋转和本地位置设置为什么,SnapBuilder 都会将其视为物品的默认变换。

名为 SnapBuilder 的游戏对象必须是位于 Builder.ghostModel 的游戏对象的直接子级,当用户正在与栖息地建造器交互时。

例如:

public override GameObject GetGameObject()
{
    GameObject prefab = ... // 加载预制体的代码写在这里
    // 获取模型
    GameObject model = prefab.FindChild("我的模型变换");
    // 帮助snapbuilder理解模型
    var snapBuilder = new GameObject("SnapBuilder");
    snapBuilder.transform.SetParent(model.transform, false);
    snapBuilder.transform.localEulerAngles = new Vector3(-90, -90, 0);
    // 做其他事情...
}

需要帮助?

大多数问题通过仔细重新阅读安装说明或帖子选项卡顶部的置顶帖即可解决,但如果你偶然发现了一个错误,请在错误报告选项卡上提交错误报告,并尽可能提供详细信息,以帮助我找到问题的原因并在更新中修复它。

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