
资源生产者
种植你自己的材料 25种可种植种子:普通矿石(钛、铜、盐、石英、铅、蔓藤样本)、罕见矿石和有机物(银、金、锂、镍、磁铁矿、硫、血根等)、稀有矿石(钻石、红宝石、蓝晶石、沥青铀矿、汞)以及离子晶体。
查看大图[size=5][b]资源种植者(测试版)(仍在开发中)[/b][/size]
[i]作者:ObscureWorldStudio[/i]
种植生长床种子,让它们长成你所需的原材料和离子晶体,而无需在生物群系中四处搜寻。
[size=4][b]特性[/b][/size]
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[]25 种可种植种子:常见矿石(钛、铜、盐、石英、铅、蔓藤样本)、不常见矿石与有机物(银、金、锂、镍、磁铁矿、硫、血根等)、稀有矿石(钻石、红宝石、蓝晶石、铀矿、汞)以及离子晶体。[/]
[]每颗种子生长出的是[b]实际材料[/b],而非花朵——它从幼小开始生长,在种植盆中长到完整大小,外观与世界中被刚开采或采集时相同。[/]
[]植物为树木大小:每株占用生长床的一个大槽位(相当于 4 个小槽位的空间),而非小槽位。[/]
[]收获植物会消耗它——在原位重新种下种子以继续生长。[/]
[]越稀有的材料生长时间越长,每次收获产量越少;离子晶体种子可实现净收益(消耗 1 个,收获 2 个)。[/]
[]种子在制造器中拥有独立的[b]资源种植者[/b]标签页,而不会挤占原版的机器标签页。[/]
[]游戏内设置位于[b]选项 → 模组 → 资源种植者[/b]:生长速度倍率,以及收获产量是否随稀有度缩放。[/]
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[size=4][b]前置需求[/b][/size]
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[]Subnautica: Below Zero 的 BepInEx 包[/]
[]Nautilus[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
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[]安装 BepInEx 和 Nautilus。[/]
[]将压缩包解压到游戏文件夹,使 DLL 最终位于 [font=Courier New]SubnauticaZero\BepInEx\plugins\ResourceGrower\ResourceGrower.dll[/font]。Vortex 可直接安装。[/]
[]启动游戏。种子在制造器的[b]资源种植者[/b]标签页下制作。[/]
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[size=4][b]种植[/b][/size]
在任何有空闲大槽位的生长床(标准室内生长床有 4 个)中种下种子。它随时间生长为原材料本身——越稀有的层级耗时越长——然后像其他可拾取物一样收获。收获时植物会被消耗,因此需再种下一颗种子以持续生产。
[size=4][b]工作原理[/b][/size]
种子和植物在运行时从游戏自身的生长床植物模板克隆而来。[b]本模组不附带任何游戏资源[/b]:收获材料使用游戏自身的拾取物模型显示,在植物首次成熟时加载。
[size=4][b]许可[/b][/size]
源代码采用 MIT 许可证。Subnautica: Below Zero 归 Unknown Worlds Entertainment 所有。
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