沉浸式第三人称 - BZ

沉浸式第三人称 - BZ

《零度之下》沉浸式第三人称——以第三人称视角查看你的角色!游泳和在雪狐悬浮摩托上时可完全控制相机。

《零度之下》沉浸式第三人称 — 基于《深海迷航》原版模组!🐱

大家好!👋

本模组基于《深海迷航》的优秀原版模组“Immersive Third Person”——衷心感谢创作者 yw2theorycrafter 打下如此出色的基础!🙏

我想把它移植到《零度之下》,因为我真的很希望第三人称在这里也能用——尤其是角色头部可见以及游戏全程都能正常运行。我与一位 AI 助手一起,逐项实现了功能,从载具检测到头部可见性再到呼吸气泡移除。

起初只是一个实验(“这真的能行吗?”),如今已成为我引以为傲的作品。如果你一直在等待《零度之下》的第三人称——希望它能像它终于成功运行时带给我的快乐一样,也带给你快乐!🌊

用爱(以及一位 AI 助手)制作!

⚠️ 警告:新游戏请跳过开场视频——癫痫 / 光敏感警示 ⚠️

如果你开始新游戏,请立即跳过开场动画。 开场期间镜头移动极快,场景快速切换,可能引发癫痫、偏头痛或恶心——尤其是对患有癫痫或光敏感的玩家。

这是脚本化过场期间第三人称镜头处于激活状态的已知副作用。你的安全最重要。

跳过方法: 开场一开始就按“跳过”或 Esc。

我正在积极修复此问题,一旦找到解决方案就会发布更新。感谢你的理解!

⚠️ 警告:新游戏请跳过开场视频——癫痫 / 光敏感警示 ⚠️


功能:

• 徒步探索时完整的第三人称镜头控制

• 角色头部始终可见(针对《零度之下》的自定义渲染器修复)

• 第三人称下自动禁用潜水镜气泡效果

• 可通过游戏内选项菜单自定义镜头距离

• 在基地内自动禁用(保持原版行为)


前置要求:

• BepInEx(用于《深海迷航:零度之下》)

• Nautilus(推荐)


安装方法:

• 为《深海迷航:零度之下》安装 BepInEx 和 Nautilus(如果尚未安装)

• 下载 ImmersiveThirdPerson_BZ.zip 文件

• 从压缩包中解压出 ImmersiveThirdPerson_BZ.dll

• 将 ImmersiveThirdPerson_BZ.dll 复制到你的《零度之下》文件夹:SubnauticaZero/BepInEx/plugins

• 启动游戏,享受第三人称视角!


⚠️ 重要说明:

游戏开始时你需要打开一次 PDA,角色头部才会显示。

第三人称视角在游泳和行走时效果很好,但悬浮摩托(雪狐号)的转向目前手感相当糟糕——响应迟钝,感觉不对。我目前正在研究如何正确调整转向参数,让它重新变得灵敏。如果找到解决方案,我会发布一个带正式修复的更新!敬请期待!🛠️


兼容性说明: 已与 QModManager 4、Nautilus BZ、MarkasRead、No Crosshair、T.P.O.T. Third Person Oxygen Tank - BZ 和 Mades Redo Inventory Stacking BZ 测试——未发现冲突!对我来说,这构成了完美的《深海迷航》配置。希望对你也是如此!🙏

我无法保证与上述列表之外的其他模组兼容——使用风险自负!


致谢:

• 原模组创作者 yw2theorycrafter——感谢你出色的基础!

• 整个《深海迷航》社区带来的灵感!

• 协助编写代码的 AI 助手

感谢下载,潜水愉快!🌊😸