资源扫描器

资源扫描器

ScannerMod — 一个轻量级《深海迷航》模组,让你像扫描室一样追踪任何资源,并可自定义扫描半径。从游戏内列表中选择一个TechType,设置范围(10–1000米),内置的资源追踪器只会显示你真正需要的东西。按F5切换。

便携式资源扫描仪


此模组添加了一个便携式资源扫描仪,让你无需建造扫描室即可搜索玩家周围的资源。



安装方法:将压缩包中的 BepInEx 文件夹放入游戏文件夹即可。
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操作方式
[list]
[*][b]F5[/b] – 打开/关闭扫描仪菜单。[/*]
[*][b]F8[/b] – 启用游戏的鼠标光标模式。[/*]
[/list][b]重要提示:[/b]在使用扫描仪菜单之前,请先按 [b]F8[/b]。这[b]不是[/b]模组的功能——这是《深海迷航》本身的运作方式。按 F8 会解锁鼠标光标并暂停游戏,使你能够与 UI 元素进行交互。如果不这样做,菜单将无法正常使用。
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功能
[heading]按名称搜索[/heading]
显示当前可供游戏追踪的资源列表。
实际上,这包括玩家已经发现的资源,或当前处于游戏流式加载半径内的资源。
只需从列表中选择一种资源即可开始扫描。
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[heading]按 ID 搜索[/heading]
允许你手动输入任意资源的 TechType 并立即开始追踪,即使它当前未出现在[b]按名称搜索[/b]列表中。
当你已经知道想要寻找哪种资源时,这非常有用。
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扫描模式
单个
一次追踪一种资源。
多个
最多可同时追踪 [b]5 种资源[/b]。
可追踪资源的最大数量可在配置文件中自定义。
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扫描半径
可在以下范围内调整扫描半径:
[b]10 米 – 1000 米[/b]
选择较小的半径用于附近搜索,或增大半径以扫描玩家周围更大的区域。
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关于资源注册
《深海迷航》仅允许追踪已由游戏注册的资源。
当资源被玩家发现或进入游戏的流式加载半径时,它们才会变得可供追踪。
因此:
[list]
[*]尚未注册的资源无法被检测到。[/*]
[*]输入资源 ID [b]不会[/b]强制让远处的资源出现。[/*]
[*]一旦游戏注册了该资源,扫描仪将自动开始追踪它。[/*]
[/list]这是《深海迷航》流式加载系统的限制,而非模组本身的问题。
[b]按 ID 搜索[/b]功能的存在,是为了让你能在资源变得可供游戏追踪之前就开始追踪它。
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配置
配置文件位于:
[code]BepInEx/config/com.subnautica.scannermod.bz.cfg[/code]你可以自定义各种设置,包括:
[list]
[*]扫描半径[/*]
[*]多资源扫描上限[/*]
[*]其他扫描仪行为[/*]
[/list][line]
本地化
支持的语言:
[list]
[*]🇬🇧 英语[/*]
[*]🇷🇺 俄语[/*]
[/list][line]
兼容性
[list]
[*]与其他 [b]BepInEx[/b] 模组兼容。[/*]
[*][b]不会[/b]修改或损坏存档文件。[/*]
[*]仅客户端生效。[/*]
[/list][line]
故障排除
如果出现异常情况,请在报告问题之前检查日志文件:
[code]BepInEx/ScannerMod.log[/code]在报告 bug 时附上此日志文件,将能更轻松地定位并修复问题。