
改进的外星收容(BepInEx)
- 要求收容设施的种植槽中存在特定植物,才能产卵或孵化。
查看大图🌿 改进的外星生物 containment
[quote]✅ 需要 BepInEx 和 Nautilus
📂 安装到:
BepInEx/plugins/ImprovedAlienContainment/[/quote][line]
🧬 概述 本模组对外星生物 containment 系统进行了全面改造,引入逼真的繁殖条件。生物现在需要 containment 花盆中存在特定植物才能:
[list]
[]从卵中孵化 🥚[/]
[]繁殖并产下新卵 🐣[/]
[/list]这创造了一个更具沉浸感和进程感的系统,你需要发现并培育正确的植物才能解锁高级繁殖。
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⚙️ 功能
✅ 只有在所需植物存在时,卵才会孵化
✅ 生物只有在配对且其偏好的植物可用时才能繁殖
✅ 按生物可配置的植物列表
✅ 可选的繁殖上限以防止过度繁殖
✅ 基于 JSON 的配置,完全可控
✅ 游戏内 模组选项菜单,用于调整上限和切换调试日志
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🛠 配置 所有设置存储于:
📄
BepInEx/plugins/ImprovedAlienContainment/AlienContainmentConfig.json
可修改的设置:
[list]
[]MaxCreatureCount— 控制繁殖被阻止前水族箱中可存在的生物数量[/]
[]LoggingEnabled— 启用或禁用控制台/日志的调试输出[/]
[]RequiredPlantsPerCreature、
PerEgg 和
PerUndiscoveredEgg— 定义每个生物或卵需要哪些植物[/]
[/list][quote]💡 该模组还支持通过 Nautilus 提供的模组选项 UI,可在游戏内更改最大生物数量和日志切换。[/quote][line]
🌱 植物参考表 以下是植物 TechType 的参考,以帮助你配置繁殖需求:
游戏内名称 内部 TechType
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What's in a Soul ? Lament for death
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