审判官卡尔制服与替代款式

审判官卡尔制服与替代款式

版本1.3:新增了审判官制服职业。

模型和纹理

描述: 这个模组将默认的卡尔服装替换为审判官制服。同时还允许穿戴斗篷。并且,它不会影响原始材质,在卡尔进行原力幻视时仍会保留游戏内的审判官服装。

重要提示: 为了给其他模组制作者提供支持,我在我的模组描述中添加了纹理路径,以便其他模组制作者能够制作自己的自定义纹理。这样,他们在创建自己的模组时就无需使用任何原始资源(包括网格),只需将新纹理单独打包到一个文件中,就能与我的原始模组完美兼容。因此,请尊重版权和分发权限。 对于所有有兴趣创建自定义纹理资源的模组制作者,请阅读"安装推荐方法"。

版本 1.3:新增审判官制服职业

  • 无护甲
  • 无髋部护甲
  • 无肩甲/无髋部护甲
  • 单肩甲/无髋部护甲

它们都不包含SS裤装风格,且是独立模组,因此无需主模组即可运行。

版本 1.1: 这个新更新允许模组制作者为Alt槽位创建自定义替代纹理,并在游戏中切换它们。该模组包含Alt 1-3槽位的原始纹理,以及Alt 4槽位的示例白色重新着色版本。 所有模组制作者都可以自由编辑此模组中包含的所有纹理。以下是纹理路径:

  • ALT 01 - 游戏插槽 02
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_01\Hero_Jacket_Alt_01_C
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_01\Hero_Pants_Alt_01_C
  • ALT 02 - 游戏栏位 03
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_02\Hero_Jacket_Alt_02_C
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_02\Hero_Pants_Alt_02_C
  • ALT 03 - 游戏卡槽 04
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_03\Hero_Jacket_Alt_03_C
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_03\Hero_Pants_Alt_03_C
  • ALT 04 - 游戏插槽 05
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_04\Hero_Jacket_Alt_04_C
    • \SwGame\Content\Characters\HeroRevise\Model\Materials\v2\Alt_colors\Alt_04\Hero_Pants_Alt_04_C

祝您创作愉快!

安装: 推荐方法 [使用 ~mods目录 而非 pakchunkXX 前缀]: 这是我推荐给那些想创建自定义纹理资源的人使用的方法。你需要在Pak目录下创建"mods"文件夹,路径为 Star Wars Jedi Fallen Order\SwGame\Content\Paks,然后将修改过的pak文件放入mods文件夹中。该文件夹中的PAK文件会按字母顺序(A-Z)排序。 这些文件在加载顺序中越靠后,优先级就越高。因此,我建议你将"Inquisitor Cal Uniform Plus Alt Textures"文件名重命名为 _InquisitorCalPlusAlt_P,以使其处于最靠前的位置。

旧方法: 只需将 Pak 放置在 Star Wars Jedi Fallen Order\SwGame\Content\Paks

非常感谢以下各位:

  • AlexPo21 提供的UexpEditor工具

我的其他JFO模组:

  • 帝国更强反击
  • Jedi Knight Cal v1.3
  • 审判官卡尔制服扩展材质
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