绝地平滑骑士团

绝地平滑骑士团

更锐利、更清晰、更流畅,无动态模糊,卡顿大幅减少。光剑战斗期间无卡顿。

[size=2]同样发布在 Nexus Mods 上 [url=https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/463]SMOOTHER HILL[/url] [url=https://www.nexusmods.com/finalfantasy15/mods/308]SMOOTHER FANTASY XV[/url] [url=https://www.nexusmods.com/starwarsjedisurvivor/mods/599]JEDI SMOOTHER SURVIVOR[/url] [url=https://www.nexusmods.com/aloneinthedark/mods/12]SMOOTHER IN THE DARK[/url] [url=https://www.nexusmods.com/terminatorresistance/mods/46]SMOOTHER RESISTANCE[/url] [url=https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/2267]SMOOTHER FANTASY VII REMAKE[/url] [url=https://www.nexusmods.com/batmanarkhamknight/mods/3582]BATMAN SMOOTHER KNIGHT[/url][/size]

如果这些对你有帮助,欢迎[url=https://www.paypal.com/paypalme/matthewbellew1]在此[/url]或[url=https://www.patreon.com/PCGameSmoother]在此[/url]捐赠

[size=2]JEDI SMOOTHER ORDER。[/size]

[size=2]作者:Matt Bellew。

用户名:Johnsypin。

本模组的功能。

1. 全程帧率更加稳定。
2. 移除动态模糊。
3. 游戏过程中的卡顿减少 90%。
4. 关卡流式加载卡顿减少 90%。(需遵循下方指南)
5. 战斗暂停/卡顿已移除
5. 完全移除无用的屏幕特效,呈现更清晰锐利的画面
  同时获得额外性能提升。

相比独立游戏本体,本模组带来巨大的性能与视觉提升。
它将提供更稳定的帧率、更锐利的画面,并移除动态模糊。

(安装前)

JEDI FALLEN ORDER 和 JEDI SURVIVOR 使用相同的配置文件夹和 .INI

由于两款游戏使用相同的配置文件和路径,我编写了一个同时兼容
两款游戏的文件。但需要注意的是,在游玩其中一款时启动另一款
通常会重写 .ini,导致其丢失关键设置。考虑到这一点,我已将 .ini 设为只读,
以免发生这种情况。测试中这些设置对两款游戏均运行良好,应该无需更改。
但如果你遇到任何问题,可以右键点击文件属性并
取消勾选“只读”框。重要的是,请在安装本模组之前
先在两款游戏中设置好游戏内选项。

请先阅读

如何在 JEDI FALLEN ORDER 中通过 2 个简单步骤实现 95% 更流畅的关卡流式加载

步骤 1. 在开始菜单搜索栏中输入“Exploit Protection”并选择
        在漏洞防护页面顶部,你会看到 (CFG) 控制流保护。
        将其关闭。

步骤 2. 在开始菜单搜索栏中输入“高级系统设置”并选择。
        在“高级”选项卡下点击“性能”设置,然后点击“高级”选项卡。
        在“虚拟内存”下点击更改。取消勾选“自动管理所有驱动器的分页文件大小”。
        点击“自定义大小”,在两个框中都输入 16000,然后按“设置”

        如果系统提示,请重启电脑。

如何移除游戏过程和战斗中的卡顿与停顿,呈现晶莹剔透的
画面,同时大幅提升性能。

只需解压 .INI 文件并将其放入....
c:/users/.../appdata/local/swgame/saved/config/WindowsNoEditor,覆盖现有的
GameUserSettings.ini

为获得最佳效果。

游戏内图形设置

色差 = 关闭
动态模糊 = 关闭
胶片颗粒 = 关闭
垂直同步 = 关闭
效果 = 低(对无动态模糊 hack 生效很重要)
纹理 = 史诗
阴影 = 中

GPU 驱动工具设置

垂直同步 = 开启
三重缓冲 = 开启
帧率限制 = 上限 60FPS

卸载方法

删除它即可。下次加载游戏时会生成新的 GameUserSettings.ini。

上方关卡流式加载指南详解

严格来说,步骤 1 打开了用于关卡流式加载的内存流闸门,而步骤 2 为其提供了一个安全且同步的蓄水池以流入。
       
关卡流式加载的卡顿和停顿是 Windows 协议实时介入并限制内存流所致。通过关闭 CFG,我们告诉它不要限制或介入。
设置虚拟内存大小,为其提供了本游戏所需的精确测量的安全且同步的大小。

完成这两个步骤至关重要,因为缺少任何一个,另一个都无法按预期运作。

此方法是在为史上卡顿最严重的游戏 Final Fantasy XV 解除卡顿并构建其 Smoother Mod 时开发的,但也适用于同时期的许多虚幻 5 引擎游戏。

Matt B 2026

自 Silent Hill 2 起,让无法游玩变为可游玩。

卡顿终止者,停顿驱逐者…… ByEye-Bencher 回归[/size]