模糊颜色 浮动迷雾 散射光晕 镜头光晕

模糊颜色 浮动迷雾 散射光晕 镜头光晕

改变颜色调色板并移除模糊、悬浮雾气、渐变覆盖和镜头光晕

模型和纹理

作者: Squall

描述: 我修改了一些自己不喜欢的纹理效果。每个纹理对应的具体效果已写在页面底部。 下载区的主文件将所有效果按下方列表中的名称分文件夹存放。只需挑选你想要的,放入游戏即可。

  • 模糊 - 移除了沙漠中持续的模糊效果、使用扫描器时出现的模糊以及击中敌人护盾时的模糊。还有其他模糊效果,但前两个我实在无法忍受。其余的模糊效果没那么烦人。
  • 颜色 - 几乎所有区域都使用了调色板,其中一些过度降低了色彩饱和度。“地堡”和“废墟都市”里的两台歌利亚便是最佳例子。请注意,这些只是调色板。其他颜色效果由游戏着色器控制。我可能遗漏了一些调色板,因为玩游戏时太投入了。
  • 雾气 - 我一直不太喜欢雾气,对我来说,着色器产生的雾气已经足够,因此移除了由纹理添加的雾气。
  • 镜头 - 移除了在沙漠中遇到的镜头光晕。
  • 地图图标 - 更改了地图图标的颜色,使其不再相互融合难辨。
  • 叠加层 - 移除了标准的地堡叠加层,降低了物品发光叠加层的亮度,并为菜单主图像增加了透明度。

安装:

  • Special K: 将所需效果(纹理)解压到 "...SK_Res\inject\textures" 目录。具体位置取决于你使用的是全局配置文件还是本地配置文件。
  • WAX: 将所需效果(纹理)解压到你的游戏目录 "...wax\mods[自定义模组名称]\textures"。

卸载: 直接删除你安装这些纹理位置的对应文件即可。

免责声明: 使用任何模组,风险自负!如果你因某种原因导致游戏损坏,我不承担任何责任!

更新日志:

  • 版本 1.1 添加了缺失的调色板,并发现了另一个可移除的雾气纹理。

    • 颜色: 09F73040 - 沙漠 亚当诞生区域 AB63CD81 - 复制城市与塔 370EC599 - 肉箱 E33620F5 - 肉箱顶部 A3BE9798 - 灵魂箱 594A43C5 - 网络显现后的游乐场 58DE0892 - 神箱 04830FC2 - 埃米尔的家 B6B0297C - 游乐场 平台监控室 6E324285 - 平台屏幕

    • 雾气: 531D7AB9 - 沙漠及一些其他区域的中度雾气。

详细信息:

  • 模糊: 850165F4 - 整体模糊效果,在沙漠中最明显。 C4062F15 - 扫描器模糊。 CA876D09 - 击中护盾外轮廓模糊。 13B8AC3F - 击中护盾内轮廓模糊。

  • 颜色: 列表顺序大致按照游戏流程中遇到这些调色板的先后排列,地堡除外。 CB16B41B - 主菜单 0D8A1184 - 地堡 4556525C - 序章飞行(也用于其他飞行场景) 7F8A85B7 - 工厂 E8DDC367 - 废墟都市 837F00B7 - 抵抗军营 C7F15722 - 沙漠 C9054413 - 公园废墟 69F37FC4 - 帕斯卡村 5D144458 - 两台歌利亚到来时的废墟都市 095E37A1 - 森林 CE39F7F9 - 商场 埃米尔的家 82949155 - 水没都市 B80B0B10 - 第二次飞行(也用于其他飞行场景) B0DBC48E - 夏娃出现时的废墟都市 63CC4B96 - 路线B 骇入 415BDF4F - 路线B 工厂骇入 CD005AEE - 路线B 9S飞行 B271FAB9 - 路线C 飞行 0FA9598A - 路线C 城市废墟 7166C26C - 未知。我在地图外遇到它,并将其设为了我的默认调色板。最后,我懒得去查它具体用在哪里了。

  • 雾气: A94E1B98 - 整体漂浮雾气 054F03F3 - 沙漠漂浮雾气 C00E77C5 - 沙漠漂浮雾气 FEA05DD9 - 公园废墟漂浮雾气

  • 镜头: 2FF7E746 - 镜头光晕 1 AD2238AD - 镜头光晕 2 C07FF27A - 镜头光晕 3 F9760816 - 彩虹底部线条 FDED07EF - 彩虹顶部线条

  • 地图图标: 0693FA0A - 地图图标

  • 叠加层: 412E6B29 - 主菜单透明度 D93E5729 - 菜单和游戏内(地堡)叠加层 6590FFBB - 物品内部发光渐变