
移除镜头光晕
纹理或/和着色器编辑,以移除烦人的相机镜头眩光,因为像大多数游戏一样,没有针对它的设置。
查看大图引言
一个简单的模组,用于移除镜头眩光效果,因为与大多数游戏不同,《尼尔:机械纪元》没有提供相关设置。这种效果主要出现在沙漠地区。
着色器版本会完全移除该效果,而纹理版本则仅部分移除。
要求
- Special K 用于纹理注入和着色器编辑
安装
着色器变体(推荐)
对于本地 SpecialK 安装:(如果你使用了 NAMH 或按照我的指南操作,你很可能已经安装了此版本)
- 在下载专区下载模组的着色器变体。
- 将
d3d11_shaders.ini文件解压到你的《尼尔:机械纪元》根目录中。- 注意: 如果你已经有一个
d3d11_shader.ini文件,请将此文件中的更改合并到你自己的文件中。
- 注意: 如果你已经有一个
针对全局 SpecialK 安装:
- 在下载区下载模组的着色器变体。
- 在
<path-to-SpecialK>\Profiles\NieRAutomata™\路径中提取文件d3d11_shaders.ini。- 注意: 如果你已有
d3d11_shader.ini文件,请将本文件中的更改合并到你的文件中。
- 注意: 如果你已有
纹理变体
- 在下载部分下载该模组的纹理变体。
- 将压缩包中的
5_Camera-Lens-Flare-Begone文件夹解压到你的.\\SK\_Res\\inject\\textures\\目录中。- 注意: 顺序无关紧要,因为我非常确定没有其他模组会编辑相同的文件。
笔记
- 也许在纹理版本中,某些位置仍可能存在相机镜头光晕效果,如果你发现了,请在这里向我报告。
- 你可以同时安装两者,但我有99%的把握仅安装着色器变体就足够了。
- 您的
<path-to-SpecialK>可能是C:\Users\<user>\Documents\My Mods\SpecialK。 - 有关 SpecialK 安装/配置的更多信息,请点击此处。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。