
NieREdit - 尼尔:自动人形存档编辑器
开源《尼尔:自动人形》PC和PS4/5存档编辑器,支持WAX模组。
查看大图NieREdit 是一款简单却功能强大的开源PC和PS4/5《尼尔:自动人形》存档文件编辑器。它旨在尽可能为用户提供自由修改各种数值的灵活性。
尽管病毒扫描未显示异常,但Nexus的检疫措施相当严格。 我厌倦了每次都联系工作人员,等待数小时才能得到回复,还得忍受他们糟糕的基础设施。要获取NieREdit的最新绝对版本,请从源代码发布页面下载。
下载: https://codeberg.org/mxNieR/NieREdit/releases
在那里你将找到该文件的SHA256值以及附带的病毒扫描报告。当然,最好还是亲自验证下载文件的哈希值。
警告:在使用此程序编辑存档前,请务必将存档文件备份到安全位置! 注意:此内容仅支持最新版本的《尼尔:自动人形》。旧版本未经测试且不受支持。
以下是您可以通过此编辑器配置的一些内容:
- SteamID
- 金钱
- 经验值
- 物品栏(玩家与尸体)
- 武器
- 武器套装
- Pod Programs
- 插件碎片 以及更多!
本程序也支持WAX模组的物品。只需选择你的NieRAutomata安装文件夹,程序就会找到WAX模组中的任何物品,并允许你从库存中添加或移除它们,甚至可以恢复"损坏"的存档(比如在卸载WAX后,库存中仍留有模组物品的情况)。
NixOS 用户须知
如果你从下载页面下载了档案,可能需要将其添加到你的configuration.nix(或你喜欢的其他位置):
environment.systemPackages = with pkgs; [
libGL
];
environment.sessionVariables = rec {
LD_LIBRARY_PATH = "${pkgs.libGL}/lib";
};
出于某种原因,程序在全新启动或登录后能正常运行,但后续启动会出现 libGL.so.1 未找到的错误。上述配置可解决此问题。若你已在别处指定 LD_LIBRARY_PATH,请按需调整。
或者,你也可以将这个仓库作为输入添加到你的flake.nix中,然后以这种方式为你的用户或系统安装它:
...
nier-edit.url = "git+https://codeberg.org/mxNieR/NieREdit?ref=main";
然后,当指定包时:
nier-edit.packages.${system}.default
NieREdit当前仍处于早期开发阶段。
在此查看源代码:https://codeberg.org/mxNieR/NieREdit
如果您想支持这个项目,可以在此处捐赠比特币:
bc1q99a0fkzrc4w3jtr44wtdr8zull8ngpaqyk29re
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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