自由 roam - 完整地图碰撞重制

自由 roam - 完整地图碰撞重制

此模组修改了(几乎)整个地图的碰撞效果。它移除了隐形墙体,使所有区域均可探索。使用风险自负 :)

游戏玩法

本模组重新制作了(几乎)整个地图的碰撞体。碰撞体现在基于原始网格。这意味着如果你看到一扇窗户,你就可以穿过它。如果你想爬上建筑物顶部,你也可以做到。或者走捷径直接穿过去,而不用在隧道里绕行。

这个模组会打开所有门,但你要自己控制别做傻事。(或者就去做然后享受乐趣!)

我不会推荐这个模组给你,如果你是第一次玩《尼尔:自动人形》。你至少应该玩过结局A,这样你才能知道什么时候离开了游戏原本的区域。

如果你超出边界太远,游戏将开始卸载地图并禁用碰撞。请注意这一点。

在一些区域,你可能会遇到较低的帧率,因为该模组显著增加了碰撞体的复杂度。如果遇到严重的帧率下降,请告知我。

已更改的区域(主要为室外):

  • 城市废墟
  • 水没した都市
  • 工場(外、地上一階)
  • 砂漠遊園地
  • 森林
  • コピーシティ

未更改的区域(主要是地下区域):

  • 几乎所有能动的东西
  • 工厂地下
  • DLC 竞技场
  • 城市废墟下的任何洞穴
  • 塔楼(内外)
  • 资源回收单元
  • 序章中的一些区域

如果你遇到任何问题,或者觉得某些碰撞不太对劲,请告诉我。

如果你正在制作一个与此模组冲突的地图模组,你可以选择提供两个版本(一个使用普通碰撞,另一个使用我的碰撞),或者直接以我的碰撞为基础进行制作。

安装说明

将数据文件夹复制到您的游戏目录中。

如果你想移除沙漠中的沙尘暴,请将 st1 文件夹复制到你的游戏数据文件夹中。该模组已经移除了沙尘暴的隐形墙壁,但这也会移除风力影响。

支持

如果你喜欢这个模组,请点个赞吧

感谢所有帮助测试该模组的人!

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  • Consumables Rework(消耗品重做,减少治疗数量等)
  • photon-reddit.com(我制作的一个浏览Reddit的网站)