
自由 roam - 完整地图碰撞重制
此模组修改了(几乎)整个地图的碰撞效果。它移除了隐形墙体,使所有区域均可探索。使用风险自负 :)
查看大图本模组重新制作了(几乎)整个地图的碰撞体。碰撞体现在基于原始网格。这意味着如果你看到一扇窗户,你就可以穿过它。如果你想爬上建筑物顶部,你也可以做到。或者走捷径直接穿过去,而不用在隧道里绕行。
这个模组会打开所有门,但你要自己控制别做傻事。(或者就去做然后享受乐趣!)
我不会推荐这个模组给你,如果你是第一次玩《尼尔:自动人形》。你至少应该玩过结局A,这样你才能知道什么时候离开了游戏原本的区域。
如果你超出边界太远,游戏将开始卸载地图并禁用碰撞。请注意这一点。
在一些区域,你可能会遇到较低的帧率,因为该模组显著增加了碰撞体的复杂度。如果遇到严重的帧率下降,请告知我。
已更改的区域(主要为室外):
- 城市废墟
- 水没した都市
- 工場(外、地上一階)
- 砂漠遊園地
- 森林
- コピーシティ
未更改的区域(主要是地下区域):
- 几乎所有能动的东西
- 工厂地下
- DLC 竞技场
- 城市废墟下的任何洞穴
- 塔楼(内外)
- 资源回收单元
- 序章中的一些区域
如果你遇到任何问题,或者觉得某些碰撞不太对劲,请告诉我。
如果你正在制作一个与此模组冲突的地图模组,你可以选择提供两个版本(一个使用普通碰撞,另一个使用我的碰撞),或者直接以我的碰撞为基础进行制作。
安装说明
将数据文件夹复制到您的游戏目录中。
如果你想移除沙漠中的沙尘暴,请将 st1 文件夹复制到你的游戏数据文件夹中。该模组已经移除了沙尘暴的隐形墙壁,但这也会移除风力影响。
支持
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感谢所有帮助测试该模组的人!
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