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X4 基石
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无畏级战舰与战列巡洋舰(SWI)
SWI 的一个后期游戏内容扩展,新增了 28 艘无畏舰和战列巡洋舰级别的船只,以及一个 Golan IV 战斗空间站,同时包含各种其他游戏性改进。

UI 接受任务以备后用
-从地图和简报菜单接受的任务只有在玩家没有活跃任务时才会激活。 -允许多个派系任务。 -切换活跃任务不会中断自动航行。 -引导标记不会被

信号泄露猎手 - 增加范围
扫描并定位不断增大范围内的信号泄漏及/或维修面板。

额外玩家标志
New Player Logos Ultimate 为游戏新增了150多个玩家标志,玩家可以在游戏中使用这些标志作为公司和船舰标志。

地表元素定位
自动定位到上一个表面元素被摧毁后的下一个表面元素。"查找全部"互动:查找所有同类型的表面元素。

OTAS 船只包
引入全新的OTAS船只,灵感源自其在X3中的对应型号,但为X4的使用进行了重新构想。由于X3和X4是两款差异极大的游戏,单纯移植船只无法奏效,因此采用了艺术性再创作。该模组需与VRO配合使用。

自动交易者
这是Mkess和BurnIt!制作的“旧版”MK3宇宙贸易者的“发射后不管”版本。它在许多方面与原始版本以及我的X重生版本有所不同,一些玩家可能会觉得它过于“作弊”,所以请仔细阅读。

信号泄漏猎人
通过任务航点帮助你定位那些恼人的信号泄漏,还告知玩家空间站有多少泄漏点。允许玩家搜索通信信号或数据信号,或两者兼具。根据情况提供两种版本。

装备提示描述
为舰船配置装备槽添加包含相关统计数据的提示信息。

更通用的任务
每个星区提供25个通用任务。(基础游戏限制为7个。)

紧急任务
游戏内事件引发的任务:(1)求救!求救!,(2)护航,(3)巡逻区域,(4)突袭区域,(5)搜索与摧毁,(6)空间站救援。

G 变通方案和右键点击 API
右键API的更新,仅在原作者回归前维护。

区域探索者
分配到区域探索任务的飞行员将会在区域内巡游,访问未知的空间站、星门、超快高速公路,在发现所有内容后,他们将飞行一个精确的半径600-900公里的六边形航线。

用户界面贸易分析
交易分析、空间站行为预设以及其他生活质量改进。

回收飞船和空间站
允许玩家拆解其飞船,获得飞船全部原始资源(包括完整设备)的75%至95%,增加获得蓝图几率,并可回收或出售不需要的工厂,获得其价值的50%至75%。

商人出售改装部件。
模组部件(用于调校),通常作为战利品从敌人身上获得,现在可以从商人处购买。

(8.X) - 船只变体扩展
SVE为所有派系添加了多种新舰船。这些舰船采用原版艺术风格设计,供AI派系使用,或作为残骸被发现。

增加远程扫描仪
增加远程扫描模式的范围和速度。可选地使定位保险箱更容易。可选地增加紫色信号持续时长。

飞行拾取
该模组将扫描您当前驾驶的飞船周边2-10公里范围内的掉落战利品,并自动拾取它们。更新日志:1.04 - 添加了德语文本。感谢X2return!

奥西安掠夺者的崛起
此模组为 Ossian Raider 和 Terrantrader 派系增加了新的星区。同时增加了飞船:X重生中的 Taranis、Arawn、Sucellus,以及新飞船 Poseidon、Albatross、Bayamon、Xenon R、Eternal Dawn、Sanctuary、Eureka Eight、Eos、Lynx、Valhalla、SR2。

为攻击行为道歉
允许玩家对无意的攻击道歉,从而能够在无理由破坏友好关系的情况下化解意外的战斗行为。

Galaxy Remake STARS
STARS 修改了游戏中的所有背景。Nabulae 已完全重做。所有行星也进行了修改。它提供两种级别设计变更:仅材质以及完整模型与置换。版本 900 for 游戏版本

X4-重生
彻底改造游戏地图,新增约75个新星区、约30种新飞船变体、新职业以及OTAS(派系)的回归,该派系拥有独特的装备、飞船和变体。新星区均为X3的回归星区或全新扩展。

NPC的反应
对话传闻。舰桥船员。酒吧顾客。通过视频通讯的NPC求救信号。NPC建设者请求您的建造任务。NPC出租车。银行贷款。

XR 飞船包
X:R 飞船包包含一些 X: 重生中的飞船模型。

改进型修复激光
套装维修激光的修复量(2点生命值 -> 10点生命值)和范围(25米 -> 100米)已提升。

X4 作弊菜单
X4作弊菜单

友军伤害调整
以下条件下友军开火惩罚: (1) 受害者被锁定, (2) 其护盾低于25%, (3) 伤害来自你的主炮。

KUDA AI调整
整合了Kuertee的攻击AI调整模组和DeadAIR的AI调整模组。攻击AI调整:所有舰船避开高风险敌人,L/XL级舰船在无损伤时向前推进,受到损伤时撤退。说明文档见下方。DeadAIR AI调整:

学习所有东西
每个玩家控制的NPC每小时都有机会提升最多1颗星的技能。现已更加平衡!