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X4 基石
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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炙烤流放者
X4:基奠 模组,以矢木族首领的身份带领一支被放逐的船员开始游戏。

Inix AI车队配额控制
使用独立的Xenon、友好、中立和敌对倍率控制AI军事舰队需求,从关闭到10×。各派系通过真实船厂使用正常资源和队列建造额外舰船。包含DLC感知支持、实时状态跟踪和安全降级。

AF的terbuild
-将所有生产模块的外观替换为碳化硅模块。-bo/s栖息地的外观被替换为泰伦,这是个人偏好。

哈佛大学学位站长
X4:基奠的贸易AI全面改进,为分配给空间站的贸易商提供更好且可定制的选项,主要减少空闲时间、货物选择和最低货物装载量。这仅影响分配给空间站管理员的船只。自由贸易商(或DeadTater/其他脚本)及手动下达的贸易指令不受影响。

装备界面框架
装备界面框架

da_etw_compat
[b]DA脚本 - ETW兼容版v2.0.0[/b] 为3个ETW派系(永恒黄昏、奥米克隆、联盟)提供完整的DA集成。新增84个工作 = 3个远征 + 81个SST(巡逻/贸易/采矿)。在“工作配额”菜单中补齐所有配额行 + XL旗舰 + 动态星区交通。需要ETW + DA脚本。建议开新游戏。GPL-3.0。

买卖站点 - 星球大战星际世界兼容性
非官方SWI兼容版本的《买卖站点》模组,原作者为GeneralVash。适配X4 8.0+《星球大战星际间界》0.91,增加对SWI派系和站点类型的支持,使玩家拥有的站点可以出售并转移给符合条件的SWI派系。原始模组和概念由GeneralVash创作;完整致谢原作者。

固定梁不会过热
移除固定式手动光束武器的发热和过热冷却。炮塔光束武器不受影响。

Sector的NPC身份框架(SNIF)
允许你在X4:基石中重命名NPC,以及进行其他自定义。与所有不会自动命名NPC的模组兼容。如有不兼容的模组,告知我后即可使其兼容。

扩展连接
扩展连接为X4:基础增加新的派系专属连接模块,扩展了空间站建造选项。

装备模组材料重做
将所有装备改装的基础材料消耗改为2,而非3或1,使得重掷(包括盾牌)只需消耗一件材料。船只改装材料也能在商人处找到,高层级的材料较为稀有,以保持平衡的进度。

物种劳动力加成
该mod通过奖励多种原版种族的存在,扩展了车站劳动力加成。

经济饱和器
凭空创造货物。每种商品64个空间站模块。绕过整个物流链,成为真正的企业家。

中央氙气地图模组
我一直不喜欢各派系之间的松散状态,尤其是Xenon,以及这如何影响它们扩展的能力并常常引发连锁崩溃。所以我决定用X4SectorCreator工具制作自己的地图,把所有派系放在各自的星座中,而Xenon则全部置于中央。

XRSGE Rogue Life - 又名动态区域
我将XRSGE的所有生存特性注入了一个独立模组中。它包含了“经典”的旅行干扰——从靠近空间站的小范围干扰,到小行星带(仅限旅行)或雾区中的大型旅行干扰/护盾伤害。

种族特征炮塔
X4种族标志炮塔模组新增了基于各派系标志性武器的大型(L)炮塔变体。

宝奇的引擎模组平衡调整
将引擎设备模组调整为真正的选择。无随机掷骰(所有数值固定),每级四个明确原型(截击者、缠斗者、助推者、远航者),前向推力定价合理,速度不再占据所有槽位。更高等级始终升级。纯数值,存档安全。武器/护盾/船体模组不受影响。

Pokey的船体模块重平衡
▎重新平衡船体(飞船)装备模组,使其成为真正的选择。无随机掷点(所有数值固定),每个层级四个明确原型(竞速型、坦克型、幽灵型、探索型),并强化非速度角色,使速度不再全插槽通吃。最大船体加成意味着更高层级总是升级。仅改数值,存档安全。其他模组不受影响。

波奇的护盾模组重平衡
重新平衡护盾装备模组,使其成为真正的选择。无随机数值(所有数值固定),且具有明确的定位:堡垒(容量)、再生者(充能速率)、坚韧(延迟)、壁垒(均衡)。容量与回充速度相互取舍,是真实的选择。更高等级总是升级。仅数字调整,存档安全。其他模组不变。

X4 碰撞转换器
Blender 插件和独立转换器,用于将 X4 Foundations Jolt 碰撞 .jcs 文件导入 Blender。

修正了天王星的名称
根据2620年重新命名协议,将太阳系第七颗行星的名称更正为Urectum。仅适用于英语语言。

获取报酬 - TR补丁
EPME - Eternal Prometheus Mod Ekibi(永恒普罗米修斯模组团队)已将其翻译为土耳其语。为你工作的人现在想要获得报酬,请注意!

贪欲浪潮警报 - TR补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队翻译为土耳其语。添加了一个新的默认命令“调查潮汐”。

报告当前状态 - TR补丁
EPME - 由永恒普罗米修斯模组团队进行土耳其语翻译。这是一个让你在X4:基石中能够要求飞行员报告当前飞船状态的模组。

闭嘴,Meson
降低M型介子炮塔的音量(6分贝)。

新视野
适用于游戏《X4:基石》的模组,包含以下DLC:“Split”、“Terran”、“Pirate”、“Boron”。该模组的主要方向是为战斗舰船添加专业分工。

旧的粘土电子学与船体外壳部件建造成本
将船体部件和粘土电子生产模块的建造费用恢复为7.50版本前的数值

黑客行为是有后果的。
当玩家破解空间站上的面板时,有可能(根据面板类型)被发现并失去声望。

Station_ink
新增若干空间站。TER贸易站被拆分为多个空间站。新增空间站内的大型公共休息区/休息室,玩家可在此游玩所有《时间线》DLC任务。

部门船长与船员重命名器
允许你重命名船长和船员

X4 9.0 船员获得技能
按条件/几率提升玩家船员技能

氙气超速驱动
增强氙气战斗武器,提升伤害、加快装填速度,并使炮塔旋转更快。包含2倍、3倍和4倍伤害版本。

自由贸易商联盟
添加一个新阵营FTC,以及相应的星区和连接。它运作方式类似于主要阵营。

适用于S级舰船的全方位优化推进器
一款轻量级模组,通过显著提升全方位推进器的横向平移效率,使其值得使用。为S型舰船带来更敏捷、不拖泥带水的操控感,不影响旋转速度。适合使用摇杆游玩的玩家!

舰船装备打捞
Ship Equipment Salvaging 为 X4:基石添加了一个近距离EVA打捞与改装循环。从符合条件的舰船上拆除正在工作的设备,将回收的精确部件保存在持久库存中,将其焊接到玩家拥有的S/M舰船上,或通过专用的黑市零件网络进行交易。

Pokey的武器模组平衡调整
武器改造从虚假的选择变成了真正的决策:没有随机roll(造什么是什么),质量等级实际上会逐级提升,每个改造物都有独特作用,而不是单纯堆DPS。不再是什么都装碎颚者。只改数值,不加新物品,完全兼容存档。

DeadAir经济大修v3.03
A DeadAir风格的香草经济改进,更进一步:更强的派系经济,派系建造自己的贸易中心、码头和造船厂,以及随控制领土增长的舰队/模块限制。

伊尼克斯船坞控制
控制X4中玩家和AI飞船的建造。调整玩家建造时间、信用点成本和资源成本,以及为Xenon、友好、中立和敌对派系分别设置建造时间和资源成本。支持使用普通船坞的原版和自定义飞船。

静音Yaki斗篷音效
静音Yaki/Xenon隐身音效的模组

Audiowide - X4:基石字体
使用我的一个 ioTools 包创建的演示字体模组。

Stream deck xl 配置文件和 Tartarus 配置文件
Stream Deck XL、Tartarus Pro 和 V2 的配置文件

Mano 的船只维护费用
船只将会有维护费——要么支付费用,要么开始失去你的资产。

HQ 总部(用于查看)
这些是高质量的空间站装饰蓝图;它们的功能有限,但可以进行扩展,主要用于美观目的。

移除大使鸟的环境音效
移除了使者号上恼人的鸟鸣环境音。

StarWars Interworld 的无版权音乐(直播插件 - AI)
X4-SWI 的免费音乐替换制作中,版权免费。

Hyperion 为所有 L 武器配备
允许亥伯龙装备所有L级主武器,包括Kha'ak Ravager主炮组Sapporo导弹发射器和VRO武器

玩家船只建造速度控制
控制玩家购买的S、M、L和XL型舰船在NPC或玩家拥有的船坞中的建造时间,范围从1%到200%。支持混合舰船、不同配置和数量订单,同时保留装备、软件、船员、弹药、无人机和消耗品。AI和派系舰船建造保持不变。

引擎 游戏改变者 模组
这主要是一个引擎模组,它移除了所有引擎的旅行模式和加速功能,但同时也做了其他几项改动。此模组需要全部4个DLC。该模组所做的修改如下:

更好的海盗行为 - TR补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队已将其翻译为土耳其语。一个为X4: Foundations增强海盗玩法的模组。

区域列表 - TR补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队翻译为土耳其语。在地图上添加已知星区列表,并附有当前资源和买卖报价。

在X4战斗平衡中,ED
这是一个(又一个)旨在将《精英:危险》的战斗系统(或者说大部分内容)引入X4的重新平衡模组。它通过引入类似FSD的旅行引擎、从E到A全部8个等级的护盾,以及固定式和旋转式武器来实现这一点。

简易平衡性模组
这是一个简单的模组,增强了游戏中的部分武器,主要针对中型炮塔和一些分裂族武器。请查看“模组更新列表”图片了解具体改动内容。似乎不兼容存档;我的存档文件

UI 重新着色
这并不完全是一个模组,因为它不会标记你的游戏为已修改。这是一个针对“无障碍设置 -> 色盲选项”的简单预设

自定义模式颜色
自定义不同模式下座舱灯光的颜色。

白手起家
初始只有一套太空服。你能生存下来并取得成功吗?这是一个挑战开局,并非为新手玩家设计。

ShadyGuy 20000 贸易金额
将X4中空间站交易员的黑市贸易量增加到每笔交易超过20000单位。

移动空间站
一艘能够正常生产资源和建造船只的舰船需要将其指令设置为“补给”,才能正确购买资源。由于kuertee UI扩展和HUD目前不支持9.0测试版,我计划等待它

旅行中的特拉迪
从信标到信标,旅行的特拉迪人在飞行……允许在船坞装备TT信标(旅行的特拉迪人),并可以将其放置在任何地方。旅行的特拉迪人将跃迁至星区,并按顺序从一个信标飞向另一个信标,使你的

维护费用
船只现在有运行成本了。

DeadAir Scripts v3.03
基于原版经济的DeadAir风格改进,更进一步:更强的阵营经济,阵营建造自己的贸易中心、码头和造船厂,以及随控制领土增长而增加的舰队/模块上限。

打印扩展列表
在UI启动时,向调试日志写入一份报告,包含:- 游戏版本。- 所有已启用的DLC(id、名称、版本、日期、位置及其他字段)。- 所有已启用的扩展/模组(id、名称、作者、来源、版本、日期、位置及其他字段)。

短篇故事 - 新世界秩序
这个模组旨在将广泛流传的蜥蜴人阴谋论适配到游戏中,同时考虑到当前的疫情形势。

将加载界面引语替换为智慧箴言
将加载画面中的名言替换为智慧格言

Slow Gimbals(VRO 9.0 附加组件)
我原本想减少枪械的自动瞄准功能,结果发现AI在这方面真的表现很差。所以我干脆把云台调得非常慢。炮塔应该不受影响。

平衡研讨会 - CSLR-BNHF补丁
一个个人兼容性补丁,以确保更好的体验。

X4 内存检查
一个简单的小脚本,用于在后台检查游戏内存使用情况,并在达到设定阈值后警告用户。

交易台和商店音乐替换
X4 Foundations的"商人音乐替换"模组允许玩家自定义空间站内的交易体验,通过用自己选择的音频曲目替换默认的商人区域音乐。

真实船只弹射
将基础游戏中的notification.xml重做,以过滤每种飞船尺寸的弹射几率。

醉音
这个MOD移除或降低了游戏中所有不平衡和烦人的声音。

所有船只和装备的恐怖方法(9.0beta)
Ter方式生产所有船和装备(9.0beta)

移除《Hyperion Story Plus》
"清除宇宙中所有海伯利安的故事,但保留海伯利安开局。只有在帕拉尼德与神圣秩序统一、建立三位一体领域后,才能购买该飞船。另外,也可以从联盟购买。

造船厂集结点
增加了从玩家船坞和造船厂创建集结点的能力。在这里生产的玩家船只将遵循给定的指令——通常是"移动"或"跟随"指令,但也可根据需要用于添加到舰队。

阿斯加德建筑限制器
这个模组为人类AI建造的阿斯加德设置了可配置的建造延迟。当保护国接受阿斯加德任务时,施工需要时间——你将会得知此事:一本日志传闻报道称,地球工程师正试图

烧烤定制启动
自定义Yaki开局:六个可选角色、一艘独特的隐形Moreya、高级扫描工具、受限的船员招募,以及遍布银河的Yaki公会。/ Пользовательский старт за Яки: шесть персонажей, уникальная замаскированная Морея, расширенные сканеры,

改良惯性阻尼器
大幅增强所有飞船的惯性阻尼器功率,同时不使其感觉过于精准。

信息中心 - TR补丁
EPME - 由永恒普罗米修斯模组团队本地化为土耳其语。在地图菜单的左侧边栏中添加一个包含额外船只信息的新菜单。

无氙完整版
只是一个删除游戏中Xenon威胁的模组,我会更新这个模组以适配游戏未来的所有更新。

X4角色转换器
Blender插件,用于导入和导出X4 Foundations角色身体XAC文件。可导入骨架、顶点组、UV、形态键、材质和纹理,并使用现有的X4骨架导出已编辑或自定义的身体几何体。

首都舰导弹制造器
首都舰导弹制造器:配备无人机制造

Argon S炮塔包
此模组为游戏新增4种独特的S级炮塔,既可作为使用这些炮塔的舰船的前置依赖,也可作为模组作者的资源,供那些想将这些炮塔安装到自己舰船上的玩家使用。

Inix Gate网络控制
在X4中创建和管理你自己的星门网络。建造跨星区跳跃星门和加速器,或使用类似玩家建造的高速公路的伊尼克斯中转门,实现同星区快速旅行。包含地图放置、配对、筛选、重新连接、断开、重命名、删除和持久跟踪功能。

收割者职业包 (SWI)
大致使DABC中发现的大多数舰队数量增加至三倍,用来自RSP的船只替换部分护航舰,并额外增加一些RSP舰队。增加的是舰队数量,而非每支舰队的船只数量。

快速排序插件
为自定义排序用例提供接口

战斗平衡模组
这是一个简单的平衡性调整模组,它改变了大多数与战斗相关的内容,同时也修改了所有S级和M级武器的名称。

装备提示 - TR补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队已将其翻译为土耳其语。在战舰配置的装备栏中添加包含统计信息的小提示。

MadRooky的调校大修 - 测试版
Mod 用一套全新的、更大的调校系统替换了原版的飞船调校。

美洲豹理发
移除分裂者侦察船“捷豹”上的“莫西干”装饰。

已知罪犯
这是新的海盗游戏,以全新的故事情节开始。你与所有派系的关系(鳞甲联盟除外)均为锁定且为负面。要解锁与其他派系的关系,你需要推进故事情节。

保存我们的货物(空间站修改版货物保护器)
在拆除时,从空间站将货物移除到建筑存储中,并在存储再次可用时,将货物放回。

GS 调试 - 报告
在游戏地图菜单中添加一个“调试”选项卡。在一个面板中显示系统、会话、模组、DLC、游戏状态和活动日志。复制到剪贴板以供支持或提交错误报告。

卡利斯托MK2包
为游戏新增三艘S型飞船:卡利斯托MK2 S、卡利斯托MK2 C和卡利斯托MK2 M。

伊尼克斯资源区域控制
在X4中任意位置创建自定义的、不会重生的资源区域。选择资源、产量、大小、数量和位置,包括手动放置引导。一次最多生成五个区域。已追踪的区域日后可从地图菜单中永久耗尽。使用后该模组必须保持安装状态。

Mission Santa
圣诞节假期,我制作了一个模组!泰拉迪利润保护服务有一个任务要交给你。想要开始,请前往泰拉迪派系代表站拜访他们。你将获得丰厚的信用点奖励和一艘全新的定制飞船。

炮台切换
更改炮塔搭载比例Change the loading ratio of the turret.

停止破坏我的登机靶子 - 土耳其语补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队已将其翻译为土耳其语。此模组添加了一个通讯/上下文菜单选项,用于请求同盟队伍的飞行员停止向玩家当前的登舰目标开火。

Bor'ak 叛乱
为星系增添了一个新阵营,博隆王国的反叛者。

飞行模型调整 沉浸式助推器
让助推器看起来更可信,不再像一张免罪卡。

部分装备
如果空间站不支持负载配置中的所有装备,则允许部分应用该负载配置。

X3 飞船图标包
这个模组将大多数原版飞船图标替换为"现代化"的X3风格图标。介绍就这么多了,现在可以往下滚动一点了。

倒置桥墩
添加了一个版本,将硼族和人类的4船位T型码头对接舱翻转朝下。