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X4 基石

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1,661 个资源 · 第 4 页
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海伯利安任务重制

海伯利安任务重制

重写《Hyperion》剧情并新增完整的《Duke's Buccaneers》结局。

barboss79
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硼不穿太空服

硼不穿太空服

移除所有普通博隆NPC的太空服,玩家博隆除外。

STARMATCH
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废船小队 克纳尔

废船小队 克纳尔

添加一个L型集装箱运输船至VIG船坞。

Axeona
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为配装重命名船只

为配装重命名船只

根据所选模板存储所需的船名

GoAhead78
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da_kf_compat

da_kf_compat

填补了The Kaiori Federation中DABorderTag巡逻缺口,使其与DA Jobs Quotas完全整合。

mlog4
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复仇者黑色行动跳船

复仇者黑色行动跳船

一种名为“Avenger”的新型SPL阵营驱逐舰,拥有独特的跳跃能力,与一种名为“cyno”的新型可部署装置协同作战,该装置需侦察兵部署,供驱逐舰(及其舰队)跳跃至其位置。

cmdrspanky
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宇宙建筑师

宇宙建筑师

独立的X4:基石视觉模组创建工具。设计自定义星系、星区、派系、舰船任务、舰队、空间站、工厂蓝图、配额与资源——然后验证并将项目导出为可直接使用的X4模组。

xZenturio97
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信息面板宽度

信息面板宽度

为地图界面的信息面板宽度添加一个选项菜单滑块(同时影响玩家信息、外交、制作和交易记录菜单,这些菜单共享同一数值)

ChemODun
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法外宇宙(原创音乐)

法外宇宙(原创音乐)

适合那些喜欢走私、当海盗或在Xenon末日中求生的人。每个派系的太空都有一种大致的氛围。在直播或录制时随意使用音乐。除游戏场景外,不得将音乐用于其他任何用途。

SySerhii
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Sector的循环调试日志

Sector的循环调试日志

一个游戏内诊断错误追踪调试工具,适用于《X4:基石》,它持续追踪并永久记录游戏中的bug,全程无需退出游戏。

XSector4
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扇区机翼热键更新版

扇区机翼热键更新版

根据A11ectus的Wing Hotkeys Mod重制,使用原生热键API

XSector4
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炙烤流放者

炙烤流放者

X4:基奠 模组,以矢木族首领的身份带领一支被放逐的船员开始游戏。

Laryakan
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Inix AI车队配额控制

Inix AI车队配额控制

使用独立的Xenon、友好、中立和敌对倍率控制AI军事舰队需求,从关闭到10×。各派系通过真实船厂使用正常资源和队列建造额外舰船。包含DLC感知支持、实时状态跟踪和安全降级。

Inix
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AF的terbuild

AF的terbuild

-将所有生产模块的外观替换为碳化硅模块。-bo/s栖息地的外观被替换为泰伦,这是个人偏好。

AF杂项
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哈佛大学学位站长

哈佛大学学位站长

X4:基奠的贸易AI全面改进,为分配给空间站的贸易商提供更好且可定制的选项,主要减少空闲时间、货物选择和最低货物装载量。这仅影响分配给空间站管理员的船只。自由贸易商(或DeadTater/其他脚本)及手动下达的贸易指令不受影响。

NexusMods
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装备界面框架

装备界面框架

装备界面框架

NexusMods
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da_etw_compat

da_etw_compat

[b]DA脚本 - ETW兼容版v2.0.0[/b] 为3个ETW派系(永恒黄昏、奥米克隆、联盟)提供完整的DA集成。新增84个工作 = 3个远征 + 81个SST(巡逻/贸易/采矿)。在“工作配额”菜单中补齐所有配额行 + XL旗舰 + 动态星区交通。需要ETW + DA脚本。建议开新游戏。GPL-3.0。

mlog4
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买卖站点 - 星球大战星际世界兼容性

买卖站点 - 星球大战星际世界兼容性

非官方SWI兼容版本的《买卖站点》模组,原作者为GeneralVash。适配X4 8.0+《星球大战星际间界》0.91,增加对SWI派系和站点类型的支持,使玩家拥有的站点可以出售并转移给符合条件的SWI派系。原始模组和概念由GeneralVash创作;完整致谢原作者。

nemesisone2022
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固定梁不会过热

固定梁不会过热

移除固定式手动光束武器的发热和过热冷却。炮塔光束武器不受影响。

NexusMods
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Sector的NPC身份框架(SNIF)

Sector的NPC身份框架(SNIF)

允许你在X4:基石中重命名NPC,以及进行其他自定义。与所有不会自动命名NPC的模组兼容。如有不兼容的模组,告知我后即可使其兼容。

XSector4
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扩展连接

扩展连接

扩展连接为X4:基础增加新的派系专属连接模块,扩展了空间站建造选项。

Sheretos
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装备模组材料重做

装备模组材料重做

将所有装备改装的基础材料消耗改为2,而非3或1,使得重掷(包括盾牌)只需消耗一件材料。船只改装材料也能在商人处找到,高层级的材料较为稀有,以保持平衡的进度。

RexMuffin
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物种劳动力加成

物种劳动力加成

该mod通过奖励多种原版种族的存在,扩展了车站劳动力加成。

barboss79
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经济饱和器

经济饱和器

凭空创造货物。每种商品64个空间站模块。绕过整个物流链,成为真正的企业家。

NexusMods
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中央氙气地图模组

中央氙气地图模组

我一直不喜欢各派系之间的松散状态,尤其是Xenon,以及这如何影响它们扩展的能力并常常引发连锁崩溃。所以我决定用X4SectorCreator工具制作自己的地图,把所有派系放在各自的星座中,而Xenon则全部置于中央。

Bmods
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XRSGE Rogue Life - 又名动态区域

XRSGE Rogue Life - 又名动态区域

我将XRSGE的所有生存特性注入了一个独立模组中。它包含了“经典”的旅行干扰——从靠近空间站的小范围干扰,到小行星带(仅限旅行)或雾区中的大型旅行干扰/护盾伤害。

Realspace
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种族特征炮塔

种族特征炮塔

X4种族标志炮塔模组新增了基于各派系标志性武器的大型(L)炮塔变体。

Laryakan
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宝奇的引擎模组平衡调整

宝奇的引擎模组平衡调整

将引擎设备模组调整为真正的选择。无随机掷骰(所有数值固定),每级四个明确原型(截击者、缠斗者、助推者、远航者),前向推力定价合理,速度不再占据所有槽位。更高等级始终升级。纯数值,存档安全。武器/护盾/船体模组不受影响。

sirpokington
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Pokey的船体模块重平衡

Pokey的船体模块重平衡

▎重新平衡船体(飞船)装备模组,使其成为真正的选择。无随机掷点(所有数值固定),每个层级四个明确原型(竞速型、坦克型、幽灵型、探索型),并强化非速度角色,使速度不再全插槽通吃。最大船体加成意味着更高层级总是升级。仅改数值,存档安全。其他模组不受影响。

sirpokington
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波奇的护盾模组重平衡

波奇的护盾模组重平衡

重新平衡护盾装备模组,使其成为真正的选择。无随机数值(所有数值固定),且具有明确的定位:堡垒(容量)、再生者(充能速率)、坚韧(延迟)、壁垒(均衡)。容量与回充速度相互取舍,是真实的选择。更高等级总是升级。仅数字调整,存档安全。其他模组不变。

sirpokington
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