
信号泄漏猎人
通过任务航点帮助你定位那些恼人的信号泄漏,还告知玩家空间站有多少泄漏点。允许玩家搜索通信信号或数据信号,或两者兼具。根据情况提供两种版本。
查看大图主版本:
当你在一个空间站8公里范围内激活扫描模式,或目标锁定了一个星区内的空间站(无论距离如何),它都会使用任务航点来显示所有信号泄漏的位置。屏幕左下角的任务信息窗口会显示空间站上有多少个信号以及信号类型(通讯或数据)。共有三种模式可供选择:一种同时显示通讯和数据信号,另一种只显示数据信号,第三种只显示通讯信号。通过退出并重新激活扫描模式(不切换目标或移动超过2公里)即可在这三种模式间切换。
弱作弊版本:
在空间站附近激活扫描模式会显示空间站上剩余泄漏信号的数量。泄漏点不会显示航点,直到玩家距离泄漏点250米以内。泄漏音频在200米时开始播放,而航点从200米开始的原因是由于脚本在距离检测之间存在轻微延迟,当玩家移动时有效检测半径会缩小;以低于100米/秒的速度移动时,250米半径能提供相当好的200米有效半径。与主版本一样,玩家可以在空间站检测半径内重新激活扫描模式来切换信号检测模式。如果你想让游戏变得更简单或更难,可以轻松编辑此模组来更改检测距离或禁用泄漏计数。你还可以将检测距离设置为'-1'来禁用航点但保留泄漏计数。首先打开'\extensions\Signal_Leak_Hunter\md\Signal_Leak_Hunter_MD.xml',文件顶部有进一步说明。
备注:
-此模组使用任务航点,因此当你进入空间站8公里范围内或主动锁定星区内空间站并进入扫描模式时,当前任务会被设为不活跃状态。
-游戏存在原版漏洞,可能导致无法访问的泄漏点,以及同一位置出现多个泄漏点。此模组不会以任何方式影响泄漏点的生成。
-有时当你解密泄漏点时不会获得奖励。这是因为游戏没有从奖励结果中过滤掉所有之前的奖励,所以你实际上可能一无所获。这也是原版行为,模组不会以任何方式更改泄漏奖励。
更新日志:
v3.0:将航点改为直接指向泄漏点。新增多个扫描模式,玩家无需编辑模组文件即可筛选结果。保留旧版自动扫描附近空间站的功能,但新增了手动目标锁定远程空间站以获取泄漏数据数量的选项。
v2.1:添加了一些额外(可能是冗余的)捕获机制以防止错误。
v2.0:重大更新,将模组拆分为两个版本,以满足希望模组减少作弊感的玩家需求。新增查看可用泄漏数量及类型的功能。支持多个航点。修复了航点卡在语音泄漏点扫描后的漏洞。弱作弊版本仍保持单个航点,检测半径250米,显示可用的泄漏数据。
安装方法:
-浏览你的X4文件夹
-如果尚未创建,新建名为'extensions'的文件夹
-将文件解压到'extensions'文件夹
路径应为:
...\X4 Foundations\extensions\Signal_Leak_Hunter\content.xml
...\X4 Foundations\extensions\Signal_Leak_Hunter\md\Signal_Leak_Hunter_MD.xml
-有些人在直接将模组安装到X4安装目录时遇到问题,在这种情况下请安装到"...\Documents\Egosoft\X4\####\extensions\",####为随机数字,若extensions文件夹不存在需手动创建。
-如果你尝试在模组的'弱作弊'和'主'版本之间切换,可能会遇到一些异常行为。如果出现这种情况且模组无法正常工作,请执行以下操作:
-从extensions文件夹中移除模组
-加载你的存档
br> -在不使用模组的情况下保存游戏
-加载新模组
卸载方法:
-删除'Signal_Leak_Hunter'文件夹;不会影响存档。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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