X4 遗产音乐

X4 遗产音乐

添加了来自前作X游戏和非官方X原声带(OST)的音乐,包含大量自定义选择和模块化设置。适用于X4 5.00及DLC,与除其他全局音乐模组外的所有模组兼容。

声音

[center]最新消息 [quote]2024年6月20日:《X4:时间线》今日发布,我回来了。很抱歉未能按计划发布《X4:王国尽头》版本。这次肯定会在今日起数周内发布最新的 1.50 更新。[/quote]

!请先阅读!

如果你是第一次访问或自上个版本后首次访问,请仔细研究[u]包与播放列表概览[/u]和[u]设置指南[/u]以获得更好的理解。

如果你讨厌打断正常星区音乐的黑暗氛围'音乐',请查看我的修复模组:X4 No Dark Ambient

你可能会对我另一个防止战斗音乐播放的模组感兴趣:X4 No Battle Music

介绍

我在 Nexus 上看到了《X:重生》氛围音乐模组,决定试试。当我查看模组文件内部时,我改变了主意,因为我看到了《X:重生》提供的糟糕 XWMA-96 格式的游戏提取音乐。更不用说《X:重生》原声带中还有许多更美妙的音乐未被包含在该模组或游戏本身中。

这一切启发我制作了这个模组,为你带来最佳的 X 系列精选音轨。《X4:基石》的氛围音乐音轨风格非常独特——缓慢、空灵、缥缈,略带沉闷和混响,配有柔和的合成器,没有或只有非常轻微的打击乐。与早期游戏(如《X3》、《X2》或《X-Tension》)的一些音轨相比,《XR》的音乐很好地融合了这种风格。由于这种风格多样性,我决定为不同口味的玩家创建各种音乐包。

包与播放列表概览

[color=#00ffff]基础包 最符合原游戏音乐风格,强烈倾向于更慢、更安静的无打击乐氛围音乐: 在可能的情况下,添加美学上契合的《X:重生》和缺失的《X4》音乐音轨,采用 Vorbis-356 格式 可用基础包播放列表: 1-A [默认] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨 1-B [仅限战斗音乐] - 仅添加战斗音乐,如果你想使用原版星区音乐池[/color]

[color=#00ff00]扩展包 尝试根据上述氛围音乐风格扩展音乐音轨范围: 基础包加上在美学上契合的《X3》、《X2》、《X-Tension》音乐音轨,在可能的情况下采用 Vorbis-356 格式 可用扩展包播放列表: 3-A [默认] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨 3-B [默认 + XT] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨;增加了《X-Tension》音乐 3-C [种族专属] - 种族核心星区拥有独特的不重叠音乐池,随机选择音轨 3-D [种族专属 + XT] - 种族核心星区拥有独特的不重叠音乐池,随机选择音轨;增加了《X-Tension》音乐 包括所有基础包播放列表![/color]

[color=#ffd966]完整包 如果你想拥有所有 X 游戏音乐,不考虑其风格,并使用所有可能的播放列表,这是你的首选包: 扩展包加上来自《X4》、《X:重生》、《X3》和《X2》的所有之前未包含在包和播放列表中的内容,在可能的情况下采用 Vorbis-356 格式 可用完整包播放列表: 5-A [默认] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨 5-B [默认 + XT] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨;增加了《X-Tension》音乐 5-C [仅限 XR & X4] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨;仅播放《X:重生》和《X4》音乐 5-D [仅限 X3] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨;仅播放《X3AP》和《X-Tended - Terran Conflict》音乐 5-E [仅限 XT & X2+] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨;仅播放《X-Tension》、《X2》和风格相似的《X3TC》Daniel D. Finney 音乐 包括所有基础包、扩展包和 X-经典包播放列表![/color]

[color=#ff00ff]X-经典包(又名恐龙版) 献给那些怀旧且保守的 X 恐龙们,他们不需要别的: 完全用《X-Tension》和《X2》的音轨替换所有音乐,在可能的情况下采用 Vorbis-356 格式 可用 X-经典包播放列表: 7-A [仅限 XT & X2] - 一个全局星区音乐池,随机选择音轨;仅播放《X-Tension》和《X2》音乐[/color]

[color=#ff0000]精简版 适用于在磁盘空间、网络带宽或音质方面有所欠缺的人: 基础包、扩展包和完整包的非常特殊版本,移除了菜单音轨,并在可能的情况下采用 Vorbis-192 格式 精简版播放列表逻辑与非精简版相同,但分别以 2、4 和 6 开头[/color]

*Daniel D. Finney 的《X:重生》原声带部分以 MP3-256 格式提供给我。 *所有《X-Tension》和一些《X2》、《X3》音轨从未在原声带中发布,只能以游戏提取质量获取,质量范围从 MP3-320 到 MP3-56。

设置指南

  1. 如果存在先前的模组版本,请完全删除。
  2. 将存档中的 "legacy_music" 文件夹解压到 ~\[X4 游戏文件夹]\Extensions\ 或 ~\Documents\Egosoft\X4\[SteamUserID]\Extensions\。根据你的操作系统,其中一种方法肯定有效。
  3. 将所需的播放列表文件("sound_library.xml")从 "!Playlists" 文件夹解压到 ~\Extensions\legacy_music\libraries\。你可以随时用 X4LM 包中的任何其他播放列表替换它,只需覆盖上述 "libraries" 文件夹中先前的 "sound_library.xml" 文件。你也可以通过在任何网页浏览器中打开活动的 "sound_library.xml" 并阅读前几行来轻松检查你之前安装了哪个播放列表。
  4. 确保你没有同时使用任何其他全局原声模组(包括不同的 X4LM 包),因为所有扩展文件夹按字母顺序加载,如果它们替换了相同的 ID,后加载的模组将覆盖先前的。
  5. 确保模组在游戏的扩展菜单中已启用(通常默认启用)。
  6. 尽情享受,这是必须的。
  7. ???
  8. 利利利利利利利润润润润润润润

已知问题

  • X4 1.60 更新添加了 40 首 Alexei Zakharov 的《X:重生》和《X3》音乐音轨,为什么它们的“重复品”仍然捆绑在模组中? 所有游戏内的 legacy 音乐音轨都融入了较长的线性起始淡入和结尾淡出。这引发了疑问,因为原生《X4》星区音乐音轨没有如此长的淡入淡出曲线,而且音频引擎显然有自己的淡入淡出功能。因此,捆绑的音乐音轨并非完全重复,而是来自原声带的非淡入淡出混音。由于质量对我来说非常重要,我选择保留它们,直到游戏内 legacy 音乐音轨获得合适的默认混音。
  • 一些添加新星区的模组无法与 X4LM 播放列表配合使用。 Legacy Music 中使用的所有星区音乐池声音 ID 在名称和分配给星区方面都是严格原版的——唯一改变的是音乐池中的音乐音轨内容。添加新星区的模组开发者应简单地将它们引用到 X4 3.00+ 原版音乐 ID,或使用空引用,以便星区默认为 "music_soundtrack_periphery"。当他们使用过时的 3.00 之前的 ID 或自定义唯一 ID 时,就会无意中为任何将他们的模组与全局原声模组一起使用的人造成兼容性问题。作为最终用户,你可以轻松自行修复此问题,方法是转到星区模组的 "mapdefaults.xml" 文件,删除所有 "music ref" 部分,或者将它们引用到 "sound_library.xml" 中的所需音乐池。

模组开发状态

  • 我欢迎问题报告、建议和请求!
  • 你可以期待未来的模组改进,如游戏和附加组件兼容性更新、在可能的情况下提高音乐音轨质量等。
  • Steam 创意工坊版本可能会在未来发布。
  • 如果可能的话,未来可能会发布一个允许使用自定义热键控制音乐播放的配套模组。这很可能需要与在相关领域有经验的人合作,例如 SirNukes
  • 未来可能会发布详细的曲目列表文章。
  • 所有计划的包和播放列表均已发布。
  • 我正在研究将 Opus 编解码器支持集成到 X4 DLL 和 FFMPEG 实例中的方法。鉴于 Opus 是目前最高效的音频压缩格式,使用它将允许在不损失质量的情况下减小模组文件大小。如果你有编解码器库和 DLL 重编码的经验,我真的很需要你的帮助!不过,我理解在没有 X4 源代码的情况下这有多困难,所以除非 Egosoft 自己这样做,否则很可能永远不会实现。

鸣谢与法律信息

  • 非常感谢 ziev217 制作的《X:重生》氛围音乐模组,它启发了我并帮助 X4LM 得以运行。我也阅读了他的 X4 音乐模组制作指南,这非常有帮助。说真的,如果你有兴趣制作自己的音乐模组并且还不知道基础知识,你也应该试试。不,真的,去做吧。
  • 万分感谢 Thomas E. Petersen、Alexei Zakharov、Daniel D. Finney、MadMakine、Hollow Infinity、所有 Egosoft 员工、发行商和 Nexus 模组工作人员,是他们让这一切成为可能。当然还有爸爸和妈妈。
  • 对于安装或使用此模组时可能发生或可能不会发生的任何硬件/软件损坏或数据丢失,我概不负责。但说真的,别担心,一切都会好的。
  • 此模组的所有源材料均以合理使用的方式获取和使用。
  • 所有权利均属于 Egosoft 和其他相应的所有者。