
turre_balance_patch
这个补丁显著提高了炮塔的伤害和追踪能力,使所有外挂武器的性能与它们的MK2中型版本保持一致。这个模组(非官方称为补丁)为护卫舰带来了更强的反战斗机能力。
查看大图炮塔平衡补丁 v0.9 是一个简单、最小干预的模组,重新平衡了 X4 中所有炮塔的伤害,特别是 M 型炮塔追踪和命中敌人的能力。
大型舰船的角色现在通过其炮塔配置更清晰地得以定义。例如,通常配备四门炮塔的护卫舰,作为驱逐舰的反战斗机护航单位;而驱逐舰现在只配备 L 型炮塔,这些炮塔过于笨重而无法快速解决战斗机,但对小型护卫舰、敌方驱逐舰和敌方航母构成重大威胁。航母是一个相当自给自足的单位,既能发射战斗机,又能充当点防御平台和安全降落地(我可能在以后的模组中为航母增加更多实用性)。
这些炮塔增强带来的 X4 战斗整体变化是:战斗变得更加危险。大型舰船的角色通过其炮塔配置选择更加稳固。类似于早期的 X 游戏,小型战斗机过于接近大型舰船是极其危险的行为。但在此补丁中,没有舰船会被任何武器瞬间蒸发。不过,它们可能会很快被摧毁,尤其是面对一连串大型炮塔的火力。大型炮塔武器的弹丸速度已降低以作补偿,但仍高于原版游戏。根据我自己的校准,这足以让战斗机不至于变得愚蠢。
希望大家喜欢。以下是路线图、特别致谢和下载链接。期待听到大家的反馈。
1.0 版本路线图:
- 提升 S 级战斗机的速度。
- 降低 S 级舰船武器的发热量并提高射速。
- 可能调整炮塔属性以补偿战斗机速度的提升。
- 可能考虑为航母增加舰船修复停机坪。
特别感谢: Mr. Anderson, Drewgamer, Uni Trader, VapeMom69, atxatx, 以及 Celludriel.
~ 他们都帮助我通过反复试验,弄清了如何将所有炮台重新分类为驱逐舰上的大型炮塔。
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