
增强型全息地图3 - 派系特定对象和区域颜色
一个基于 Lua 的地图增强模组,根据阵营改变全息地图对象窗口中列出的飞船颜色。它还改变了全息地图中某些阵营特定的星区边界颜色,以提高清晰度,并指定了 Teladi 阵营。
查看大图安装说明:
要安装此模组,请解压提供的rar文件,将EHM3_factionObj_and_Sect_Colours文件夹放入X4 Foundations游戏根目录下的extensions文件夹中。若extensions文件夹不存在,请在X4 Foundations主根目录(包含X4.exe的文件夹)中手动创建。
若您已下载过G_Work_Around UI API v0.31,则无需重复安装。若未下载该API,请前往morbideth编写的官方论坛主题(链接)下载v0.31版本。
除EHM3_factionObj_and_Sect_Colours文件夹外,您还应解压G_Work_Around文件夹。将该附加文件夹放入X4 Foundations根目录的extensions文件夹中。两个UI API模组和派系专属颜色模组都会在游戏内菜单的"扩展"栏目中列出,您可在此菜单中开关它们。
重要提示:
本模组正常运行需要同时激活G_Work_Around v0.31和EHM3_factionObj_and_Sect_Colours文件夹,且必须在游戏中启用两者!
模组描述:
本X4 Foundations模组改变了全息地图左侧物体窗口和底部选中物体窗口中飞船与空间站条目的对象颜色。同时修改了由安提戈涅共和国、财政部、泰拉迪及无主派系控制的星区边界颜色,以提升全息地图清晰度,避免与玩家绿色标识产生干扰。
派系星区边界的颜色修改通过简单XML补丁实现,即调整libraries/factions.xml文件中为各派系指定的颜色变量。物体窗口和选中窗口颜色的修改则通过lua脚本(基于morbideth的_G_Work_Around UI API(链接))注入现有menu_map.lua文件实现。当前需要该API以允许独立lua脚本(非Egosoft核心addon环境)使用全局lua函数。因此本模组依赖morbideth的G_Work_Around UI API。
自定义lua脚本在游戏加载时从G_Work_Around API的lua脚本中加载。通过此脚本,还可修改条目图标颜色——这是目前mjr121的Nexus模组Holomap Info Colors(基于XML,链接)尚无法实现的功能。mjr121的原版模组是轻量级XML补丁,效果出色且应与大多数(甚至所有)其他模组兼容。
而本基于lua的模组可能与修改menu_map.lua脚本的其他lua界面模组不完全兼容。此外,由于目前使用的G_Work_Around UI API仍处于测试阶段,可能在后续补丁中失效,本模组存在过时或无法运行的风险。不过该脚本已由多人测试,在X4 Foundations 1.60版本下运行正常。若您使用了其他lua扩展,请务必确认模组与其他menu_map.lua修改扩展兼容性。
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