Crexit

Crexit

减少早期游戏中晶体的过度开采,同时重新平衡安全/危险/xenon空间区域内晶体的采矿量。它还增加了小行星采矿过程中可收集物品的多样性。

游戏玩法

兼容版本: X4 4.00 Beta 4 (422687) + Split DLC (2020-12-17)

新版本

  • 兼容 X4 4.00 + Split DLC
  • 包含对安全/危险/赞恩区域的重新平衡调整
  • 包含 X4 3.00 Beta 6 后“冷却时间”的重新平衡调整

序言

贪得无厌,它始终存在……啃噬着你的灵魂。别移开视线,Teladi,我看到了你眼中贪婪的绿色光芒!如果你能拥有更多,或许再多一百万就能买下那艘新船,两千万就能建起梦想中的工厂,甚至足以打动昨晚在无人知晓的酒吧里对你眉来眼去的那个Paranid……

你是一名初出茅庐的飞行员,还嫩得很(如果你的种族有耳朵的话)。你登上闪亮的新船,径直飞向小行星带。你看,那天早上你醒来时,梦见了一个绝妙的主意,能比其他那些开着货船、工厂和采矿船队的傻瓜们快上两三倍地赚到一百万。你抵达了心仪的狩猎区,激光炮蓄势待发,背包敞开,扫视着那些小行星,寻找那意味着轻松财富的闪光……然后……你恍然大悟……你从来不是唯一一个拥有这个好到不真实的暴富计划的人。看到周围那些飞来飞去的飞船了吗?它们已经在那里几十年了,正干着你脑子里想的事,轻轻松松就赚得盆满钵满。猜怎么着?淘金热已经结束了,飞行员!现在,如果你想在睡觉前赚到那笔财富,就得埋头苦干更长时间了!

X宇宙中有很多跳跃门,但只有三扇门通往地狱:愤怒、欲望和贪婪……嗯,也许Tharka's Cascade的那扇也算!

描述

本模组试图重新平衡游戏早期的晶体采矿机制,使其不再是一种利用,而是一项更具挑战性的活动。它仍然提供合理的回报,同时保留了幸运发现的可能,以帮助玩家积累资金。模组包含以下游戏玩法改动:

  • 调整晶体价格,使其更低
  • 减少含有晶体的小行星数量,但危险区域中的晶体更多,以鼓励冒险
  • 减少晶体采矿中可收集物品的数量,但是……
  • 可收集物品现在比以往更多样化,并受小行星类型和大小影响
  • 其他采矿者也可能会生成更多样化的可收集物品,但频率降低

安装

将“Crexit”文件夹放入你的“文档”下的X4扩展文件夹中。

反馈

我已经测试过,感觉难度与耗时和回报之间的平衡大致合适。但如果有人想要一个稍微不那么“难”的版本,只需在“objectspawnrules”文件中相应调整数值即可(数值是晶体出现的百分比)。如果你想要一个真正简单的版本,就卸载本模组吧!