分开 M2 猛禽

分开 M2 猛禽

将裂捕者从X:重生移植到X4。

舰船改装

这是我尝试将 Split Raptor(分裂种猛禽)加入 X4 的结果。

我还在学习如何制作模组,但这个模组已经可以使用了。 我会继续尝试改进它,所以请留意一些大幅度的更新。 反馈一直并且永远都会受到欢迎。

在玩家驾驶并正确操纵时,这艘船目前很强大。(原版状态下)而由 AI 驾驶时则全看运气。有时飞机会在只有 2-6 门炮塔可以开火的位置待上 10 分钟。此外,火箭弹目前过强,所以我没有包含火箭发射器炮塔。

我不太确定炮塔数量是否过多。这艘船的形状很好,因此如果定位正确,至少有一半的炮塔可以集中攻击一个目标。这使得任何 L 级飞船都能被迅速歼灭。XL 级飞船需要一些时间,但在 1 对 1 的情况下也没有真正的胜算。我只与 Argon 飞船战斗过,如果你与其他飞船战斗时有不同体验,请告诉我。

上次更新中引入的新型 L 级引擎仅适用于 Raptor,因为它无法安装 XL 引擎。此外,它将在未来的更新中被移除,所以**不要将其安装在除了这艘船以外的其他飞船上**。如果这样做,当我在将来移除该引擎时,可能会导致你的存档文件损坏。为了应对这种不太可能发生的情况,届时我会在一个单独的 .rar 文件中提供这个引擎。

每次在此处下载新版本时,你必须删除旧的文件夹。旧版本遗留的文件可能会干扰模组,导致你的游戏崩溃。

1.5 版本没有太大变化。我只是将停靠舱与飞船对齐了。目前我的重点是学习如何修改飞船模型而不导致游戏崩溃。通过这样做,Koha S 战斗机被创造出来。你们或许可以去看一下 :)

模组放入 C:\Games(或你的 Steam 所在位置)\Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions 目录中。

待办事项:

  • 很多
  • 为护盾寻找更好的位置(我仍然不喜欢它们现在的位置)
  • 停靠的导航点
  • 一些我现在还没想到的其他事情
  • 引擎仍然是我觉得不满意的问题
  • 对模型做一些修改。但目前 XRConverter 工具似乎有漏洞,所以这是很长远的事。

你可能想看看我的另一个模组,Koha S 战斗机

https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/282