太空桥基础

太空桥基础

想要将某个空间站的特定货物供给到另一个空间站?你需要建造太空桥!简单高效:派遣一艘飞船将货物从一个空间站运送到另一个空间站。仅此而已。

游戏玩法

以下是用Markdown格式翻译并整理后的模组详情内容:

AIScript:在两个玩家空间站之间运输货物

该脚本用于让一艘飞船从一个玩家拥有的空间站向另一个玩家拥有的空间站运输货物。

5个参数:

  • 供应商空间站:供应空间站(必须由玩家拥有)
  • 分配给供应商?:是否将该飞船分配给供应商空间站
  • 客户空间站:需要物资的空间站(必须由玩家拥有)
  • 建筑仓库?:是否供应客户空间站的建筑仓库
  • 货物清单:需要运输的货物列表(按优先级排序)

注意事项(因为实际上没那么简单): --> 脚本基于“贸易报价”,所以需要了解以下几点: -- 贸易报价不受玩家控制:即使你想运输某种货物,如果你的管理员工不处理,也无法通过此脚本完成(我希望保持与游戏原版的接近) -- 贸易报价不是“实时”的:例如,如果你建造一个生产模块,可能需要几分钟时间才会出现原材料的报价,因此飞船不会立即启动 -- 无论飞船是否分配给某个空间站,它看到的买卖报价是不同的(我不知道原因,也不太理解为什么,只是在测试过程中注意到了这一点) --> 飞船会根据其自身的空闲货舱空间、供应商空间站的出售报价以及客户空间站的购买报价,运输尽可能多的货物 --> 如果不再有运输任务,飞船会停留在客户空间站附近(让它停留在供应商空间站附近并不容易……我原本以为可以,但事实并非如此 xD) --> 飞船一次只能运输一种货物,先从第一个选择的货物开始,如果第一个无法运输,则尝试下一个,以此类推

“基础版”:因为我计划制作该脚本的多个版本:“高级版”、“专家版”、“上帝版”、“玩家版”,每个版本根据飞行员的贸易等级提供不同的功能。

即将推出的功能:

  • 支持向派系空间站供应
  • 支持向整个星区供应
  • 一次运输多种货物
  • 支持从派系空间站购买货物
  • 支持从整个星区购买货物
  • 双向运输:避免空载返回!
  • 可能更多

欢迎反馈(好的和坏的)、错误报告等。但我没有太多时间编写代码……所以不要期待我快速回复(但我会回复的!)。