骡子和仓库

骡子和仓库

最佳(也是唯一可能?)供应链管理与贸易模块

游戏玩法

在您测试后,请考虑为这个模组评分。



本交易脚本基于 leecarter 创作的优秀原创作品 [Station Mule](https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=411837),并在此基础上添加了“一些”额外选项。
原始 Mule 只做一件事:选取两个空间站,交易其中一个生产的所有、另一个想要购买的货物,**而不关心价格、利润,也从不停歇**。
它的运行速度如此之快、效果如此之好,让我希望 Mule 能处理一切。 因此我添加了一系列选项,其中一些得到了 leecarter 的帮助(感谢!)。 现在,你可以让 Mule **优先向空间站建筑仓库交易**,或 **自由地在星区内的所有空间站间进行交易**,甚至 **将你的一个空间站转变为仓库**,能够买卖任何可运输的货物。
得益于家族中新增的两种 Mule,它们现在还能处理与其他派系的销售,以及在你多个仓库之间分配货物。
描述相当长,因此我在此只给出基本大纲。 所有选项和功能的更新日志及说明,详见 [Egosoft 论坛帖子](https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=417350) 该模组也上架了 Steam 创意工坊,上述镜像链接即可访问。
**注意:此脚本绝不以任何方式“作弊”,例如传送货物或飞船、获取越权信息,或其他任何不正当手段。**

[u][b]空间站补给 Mule,即 StationMule[/b][/u]
这些 Mule 是家族中的首批成员,并且应该成为你最庞大的队伍。
它们能处理工厂、建筑工地和造船厂之间的所有补给任务。
它们甚至可以创建仓库,从而妥善管理你的工业帝国。



[u][b]货物分配 Mule,即 DistriMule[/b][/u]
这种简单的 Mule 旨在分配你的各仓库之间的货物,确保每个仓库至少拥有每种货物的一部分。
这样你就能利用仓库网络,为不同星区的工厂提供补给。



[u][b]旅行推销员 Mule,即 TravelMule[/b][/u]
这是唯一会关心价格和利润的 Mule。
你将用它从你的仓库向其他所有派系出售货物。



所有 Mule 都遵循“发射即遗忘”原则,几乎不需要维护或微操。
相比其他交易脚本,它们的运行速度非常快,因为它们不检查每一笔交易,也不在意利润。
它们在意的,是满载货物快速移动。
因此,它们消耗的 CPU 远少于其他脚本,运输的货物则远多于其他脚本。


与大多数脚本一样,**本模组适用于现有存档,移除时不会破坏存档。** 移除模组后,你之前的 Mule 只会失去指令并开始空转。但你为什么要那样做呢? 该模组兼容 **[b][size=150]所有游戏版本[/size][/b]**,任何更新都不会导致脚本失效。