跳跃引擎研究

跳跃引擎研究

为玩家阵营添加一个可通过研究获得的跃迁引擎系统。

游戏玩法

新增跳跃引擎研究。

跳跃引擎 Mk1

  • 允许主力舰利用跳跃门的连接进行“搭便车”,跳过排队等待。(此功能主要用于缓解跳跃门前的交通堵塞。)
  • 研究时间:10 分钟
  • 跳跃要求:与跳跃门保持近距离(大约 10 公里)。(4.00 版本前:还需要 5 个能量电池。) *4.00 版本前:一旦此项研究完成,玩家的主力舰贸易船将不会尝试交易能量电池。

跳跃引擎 Mk2

  • 允许主力舰跳跃至相邻星区中的己方跳跃信标处。仍会使用跳跃门网络作为中继。
  • 研究时间:30 分钟(3.20 版本中减少至 15 分钟)
  • 跳跃要求:10 个能量电池,目标相邻星区中存在己方跳跃信标,且星区之间已有跳跃门连接。 *4.00 版本:一旦此项研究完成,玩家的主力舰贸易船将不会尝试交易能量电池。 *同时解锁跳跃信标蓝图。你需要自行装备你的飞船。

跳跃引擎 Mk3

  • 允许主力舰跳跃至银河系中任意位置的己方跳跃信标处。
  • 研究时间:1 小时(3.20 版本中减少至 30 分钟)
  • 跳跃要求:50 个能量电池,目标星区中存在己方跳跃信标。

充能时间:Mk1 为 10 秒,其他为 20 秒。跳跃之间没有冷却时间。 Mk3 所需的 50 个能量电池要求相对较低,这样建造船也能使用。(如果不是因为那该死的玩意儿,要求至少会是 100 个。)

AI 在跨星区移动时会自动使用任何已研究的跳跃引擎。 如果某个星区被隔离(无论是通过黑名单还是跳跃门被关闭(后者目前只能通过模组实现)),AI 会使用 Mk3 跳跃引擎前往该星区,但前提是在该星区有己方跳跃信标。 AI 不会对相邻星区使用 Mk3 跳跃引擎。(显然,它会改用更便宜的 Mk2。) 如果跳跃信标放置位置非常糟糕,且使用跳跃门更合理,AI 将不会使用 Mk2 跳跃引擎。 如果飞船距离通往下一星区的跳跃门小于 10 公里,AI 将不会使用 Mk2 跳跃引擎。

至于如何在你亲自驾驶的主力舰中使用跳跃引擎...

  1. 设定导航。
  2. 启动自动驾驶。

[已知问题]

  • 研究完成后,需要检查研究菜单,才会显示为“已解锁”。

[v4.01]

  • 修复了因文件混淆导致的几个拼写错误。
  • 修复了普通导航信标被选为跳跃目标的问题。(希望保持这样。)
  • 为 Egosoft 实施的新“basket”系统导致的“研究不显示”问题添加了追溯修复。

[v4.00]

  • 更新至 4.00 补丁。
  • 移除了所有版本中 Mk1 跳跃引擎对能量电池的使用要求。
  • Mk1 跳跃引擎不再需要研究。 -- 最小化版本仅将 Egosoft 的瞬间跳跃替换为此模组的 10 秒跳跃。
  • 移除了跳跃取消机制。
  • 飞船仅在信标跳跃时对准下一个目的地,而非门跳跃时。
  • 自动驾驶跳跃时增加了 Betty 语音播报。
  • 感谢 [url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/users/1771948]JasonX2000[/url] 提供的 warebasket 修复。

[v3.20]

  • 修复了一些脚本错误,并解决了一些小毛病。飞船现在将在跳跃后更正确地朝向目的地。
  • Lite 和 Minimal 版本:如果在充能期间飞船遭到攻击,跳跃引擎会取消。它将恢复为基础游戏的门移动方式以脱离险境。

[v3.10a

  • Lite 版本的修复。

[v3.10]

  • 小修复。
  • 新的“Lite”版本:跳跃不需要能量电池。Mk1 默认为所有人解锁并可用。Mk2、Mk3 仍仅为玩家专用,并需要研究。
  • 新的“Minimal”版本:所有 L/XL 飞船免费使用 Mk1 跳跃引擎。主要用于消除因排队导致的跳跃门交通堵塞。
  • 同一时间只能使用这些模组中的一个。新的变体不需要右键点击 API,因为飞船不再需要补充燃料。

[v3.00]

  • 更新至 3.00 补丁。
  • 研究大修不再需要用于在 UI 中显示资源需求。 -- 因此,现在只有一种版本的模组。

[v1.10]

  • 添加了翻译。(俄语翻译由 [url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/users/16586924]alexalsp[/url] 提供。)
  • 添加了新的“补充燃料”指令。(因此,需要 [url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/322]Right Click API[/url]。)
    • 你可以命令主力舰购买能量电池,可以指定固定数量或按货舱百分比购买。
    • 固定数量可以按 500 的增量设置,最高 5000。
    • 百分比可以按 10% 的增量设置。贸易船只会获取指定数值的 20%。例如,你选择 10% 时,它们只会补充 2%。(最小补充量为 100 个能量电池。)
    • 飞船会寻找一个能向它们 [b]出售[/b] 足够能量电池的合适空间站。它们会按以下顺序前往搜寻。
      1. 你指定指令时选中的特定空间站。(仅当你这样做并且该空间站属于你时。)
      2. 目标星区中你拥有的空间站。
      3. 飞船当前所在星区中你拥有的空间站。
      4. 飞船当前所在星区中的任何空间站。

[v1.00]

  • 针对 2.60 补丁的初始版本。

*对于 3.00 之前的版本,你需要 [url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/117]Research Overhaul[/url] 才能在研究菜单中显示资源需求,如果你使用那个版本的话。