几乎完美的平衡

几乎完美的平衡

简而言之,这并不是一次具有悠久历史的重大平衡调整:)

游戏玩法

欢迎各位。我是 X 系列游戏的忠实粉丝,和所有其他玩家一样,我始终热切期盼着新补丁和扩展内容的发布。随着 3.0 版本的到来,游戏发生了翻天覆地的变化,变得更加有趣和精美。开发者们正努力在游戏中实现良好的平衡性。目前可以肯定地说,有几件事情终于被完善了,那就是大型舰船机动性的平衡。现在它们真的能在太空中优雅地移动了,而不是像刚发布时那样,某些驱逐舰的旋转速度快得像 M 级舰船,这很滑稽。
但有一件事至今仍让我在游戏中难以释怀,那就是“该死的空间站防御平台”。熟悉这款游戏的人立刻就能明白我在说什么 :) 我仍然不理解,为什么他们要在防御平台上安装那么多 L 型炮塔,以至于游戏中有时会显得数量惊人。而在 L 和 XL 级舰船上,这些炮塔几乎不存在。(我的理想状态是,当空间站遇袭时,应该请求强大的援军,但可惜,现在空间站自己就能解决问题,而且做得百分之百完美。)
这个模组是我为自己制作的,花了很长时间,可能从游戏最初就开始了。我想先对那些认为“为什么这么久还没做出像 VRO 或类似模组”的人说一句。这个模组至少重做了 20 次,起初它甚至比 VRO 还要酷,包含的东西多到让我某天厌倦了所有这些无意义的修饰,决定回归原版游戏的初衷,并在此基础上紧密协作,改进那些我真正不喜欢的方面。
我还想补充一点,我对各种第三方平衡性模组非常挑剔,因为它们往往过度改变了原版游戏,我几乎不使用它们。我游戏里的一切都是由我亲手完成的,但我 100% 确保没有 bug,并且平衡性完美,因为我在完成工作前会测试 200 遍。
也许你们之中会有想法相似的人,这个模组真的能让你的游戏更有趣。那么,让我们开始正题吧!
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舰船

XL 级航母:增加炮塔数量:

Predator 93 M 型炮塔 8 L 型炮塔 1 XL 护盾 100 无人机
Zeus 48 M 型炮塔 17 L 型炮塔 2 XL 护盾 100 无人机
Condor 36 M 型炮塔 13 L 型炮塔 2 XL 护盾 100 无人机
Colossus 16 M 型炮塔 20 L 型炮塔 3 XL 护盾 100 无人机

XL 级补给舰:所有种族的货柜容量提升 100%
(现在,这艘通用舰船可以用作 XL 级商船)

L 级驱逐舰 --- // --- 30 无人机

现在,所有种族都将拥有真正的主力舰。这些不是新船,而是对现有舰船的替换。AI 会利用这些新特性。
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护盾

如描述所述,鉴于主力舰面临巨大威胁(防御平台),M / L / XL 级护盾的尺寸被增加,以便它们能造成足够的伤害来对付平台。这并非通过提高护盾再充能速度来使护盾更好,而是增加了它们的容量(这也不会破坏武器平衡,只是略微延长了战斗时间)。

1. XL 护盾 + 150% 容量
L 护盾 + 100% 容量
M 护盾 + 50% 容量
S 护盾 不受影响

我无法理解为什么开发者决定为 S/M 护盾的再充能增加冷却时间,同时 S 护盾的再充能速度却远超 M 护盾,这使得 M 级舰船在游戏中几乎毫无用处。

2. 现在,游戏中所有护盾都没有冷却时间
基于 M/L/XL 护盾的再生公式,重新平衡了 S 护盾的再充能(重新平衡不影响 M/L/XL 护盾)

基于原版游戏概念,重做了分形族(Split)护盾:
帕拉尼德(Paranid) - 容量最小,再充能最高
阿刚(Argon) - 容量中等,再充能中等
特拉迪(Teladi) - 容量高,再充能低
分形族(新增) - 容量最大,再充能最低

所有对护盾的修改同样适用于 Xenon 和 Kha'ak。
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武器

这一部分,我花了最长时间摸索。你可能会觉得奇怪,但我得说,开发者对武器的平衡做得很好。我尝试过很多不同的武器平衡方案,但几乎每次都会破坏游戏体验,使某种武器无论对我还是 AI 而言都过于强大。在我的测试中,我考虑了所有方面。我最初的想法是让游戏中所有武器都可玩,并避免玩家只愿意使用某一种最优武器(所有尝试都失败了,所以我决定沿着原版武器的路线,只对其中一些进行小幅改进)。但有些武器被完全重做了。我会尽量详细描述。

炮塔:

碎片炮塔(Shrapnel turret) - (原版中完全愚蠢的炮塔武器)被完全重做,效果变为一种射程很短但命中率很高的防空炮,专门用于对付无人机、导弹和 S 级舰船,伤害低。

M 脉冲炮塔(M_pulse turret) - 无变化,可能是炮塔中最平衡的武器。

M 机枪炮塔(M_machine gun turret) - (原版中漂亮但愚蠢的武器)提高了约 40% 的弹丸速度,增加了约 35% 的射程,增加了约 10% 的伤害。

M 防空炮塔(M_Flak turret) - (原版中一种极其烦人且射击效果不讨喜的武器)完全重做,效果变为新的齐射,射程超过脉冲炮塔,并且可能是仅次于等离子炮塔的最强伤害型武器,仅限阿刚族和分形族使用。

M 等离子炮塔(M_plasma turret) - (一种很好的武器,对于攻击大型舰船和空间站必不可少,但弹丸速度极慢)将弹丸飞行速度从 550 提升至 900,增加了约 45% 的射程,伤害不变,这是最长、最强的 M 型炮塔,改变了弹丸效果(稍微增大尺寸)。

M 光束炮塔(M_beam turret) - (平衡性很好的武器,几乎没有变化。我尝试过对这种武器进行各种调整,但总是会使其对轻型舰船失衡)伤害提升 20%。

Xenon M 型炮塔(平衡性很好的武器)无变化
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L 光束炮塔(L_beam turret) - (与其他 L 型炮塔相比很愚蠢的武器)伤害提升 100%,但它可能仍然是最差的武器。

L 脉冲炮塔(L_pulse turret) - (速度较快的中等武器,原版中威力不足以与等离子炮塔竞争)伤害提升 50%。L 脉冲炮塔的概念在颜色上被完全改变,不再有种族特色的彩色射击效果,现在所有种族的该武器都是纯蓝色的。

L 等离子炮塔(L_plasma turret) - (所有炮塔之父,平衡性很好,但非常慢)所有种族的弹丸速度提升 100%,射程不变。L 等离子炮塔的概念在颜色上被完全改变,不再有种族特色的彩色射击效果,现在所有种族的该武器都是纯绿色的。击中效果被修改,修复了原版中射击音效的 bug。

Xenon L 型炮塔(原版武器过于强大,我理解开发者不想给 Xenon 太多舰船,但用强力武器作为补偿。但我不喜欢即使是 S 级舰船也无法与这种武器的速度抗衡)对于这种强大的武器,弹丸速度过快,降低了约 35%。武器的总伤害被分摊到三次连发中,以避免秒杀 S 和 M 级舰船,武器射程增加 25%(原版炮塔的射程太短)。射击效果略有改变。

激光塔 mk1/mk2 - 船体值减少 50%。

主武器:

此外,开发者对 S/M 主武器 mk1/mk2 的平衡做得不错,只对少数武器进行了更改:

驱逐舰主武器(Destroyer Main weapon) - (原版中平衡性欠佳的武器,尤其委屈了特拉迪族)驱逐舰主武器的概念在颜色上被完全改变,不再有种族特色的彩色射击效果,现在所有种族的该武器都是同一颜色。新的击中效果。现在,对所有种族来说,这种武器的威力大致相同,只在射程、速度、伤害上有细微差别。

μ 子捕获器(Muon arrester) - 完全重做的武器,移除了蓄力射击效果(作弊武器 + AI 无法很好地使用它),现在它是脉冲激光的重型版本。

等离子炮 S/M mk1 - 装填速度从 4 秒降低到 3 秒,S/M mk1 / mk2 - 发热量减少 100%,伤害减少 25%,修复了原版中射击音效的 bug。

脉冲激光 - 无变化

碎片电池 - 无变化

机枪 - 无变化

离子冲击枪 - 无变化

分形族碎片电池 - 无变化

分形族加特林 S/M mk1/mk2 - 无变化

分形族热能分解器 S/M mk1/mk2 + 50% 伤害

电磁炮 S/M mk1/mk2 - 一种非常昂贵且几乎无用的武器 + 100% 伤害

分形族电磁炮 S/M mk1/mk2 - 一种非常昂贵且几乎无用的武器 + 100% 伤害

脉冲射线 S mk1/mk2 - (这里我最好什么都不说) + 100% 伤害

光束发射器 S mk1 + 50% 伤害,S mk2 + 25% 伤害 M mk1 + 80% 伤害 M mk2 - 减少射击间隔,M mk1 伤害不变

爆破迫击炮 S mk1/mk2 - (用于轰炸 L 级舰船的绝对作弊武器) - 保持最强武器地位,最大发热量增加,现在只能满装填 2 发
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引擎
还有另一个让我不太满意的方面:L/XL 级舰船的加速器(在 AI 控制下完全没用)。有些情况下,一艘舰船在猛烈炮火下无法脱离战斗,但它试图脱离时却只会浪费护盾。(我认为开发者没有注意到这个事实)。
1. 现在,L/XL 级舰船的引擎能够很好地应对这个问题;它们能够在短时间内冲出战场,这甚至看起来更像新的 AI 芯片,就像 X 重生中那样。同时,它们的加速器仍然是游戏中最慢的。
2. 修复了多用途 L/XL 引擎加速时间长达 30 秒(像巡航一样)的问题(修复为 15 秒)。
3. 所有对引擎的修改同样适用于 Xenon。


为了模组能正常工作,需要开始新游戏。并且游戏版本为 3.10 或更高。
我的英语不好,请见谅。模组页面的设计也很糟糕,等我睡够了也许会改进它的质量...

未来,模组仍有改进空间,计划中还有几件困扰我的事情:

1. 修复 M 级舰船荒谬的巨大刹车距离(甚至 L/XL 级舰船在加速后都能立即停下;我不理解为什么偏偏 M 级舰船会滑行到天知道哪里去?(这明显是个缺陷))
2. 导弹、鱼雷的平衡
3. 我不喜欢开发者没有处理好 L/XL 级舰船上的小细节,比如无人机、导弹和 M/S 级舰船的不同容量,这些仅取决于舰船的大小和方向,它们为所有舰船设定了相同的数量。攻击者和防御者之间没有特别的多样性。还有很多可以探讨的地方...


安装:
如果有人愿意将我的模组安装转移到 Extensions 文件夹,我将不胜感激。
但在模组完善之前,使用我自己的方法对我来说更方便。

详细安装步骤:
1. 将存档内容解压到游戏根目录,而不是 extensions 文件夹。
2. 右键点击启动游戏的快捷方式,在“目标”字段中,你的游戏路径类似于 “D: \ X4 Foundations \ X4.exe”。(如果你是 Steam 版本,路径可能看起来不同)。在路径末尾,输入一个空格后加上 -prefersinglefiles,然后点击应用。
"D: \ X4 Foundations \ X4.exe" -prefersinglefiles
3. 对于不知道如何操作的人,这里有不同系统下的示例:
https://chemax.ru/command-line.php