事件驱动新闻

事件驱动新闻

该模组会根据宇宙中的动态事件生成动态新闻条目。

游戏玩法

保存游戏兼容:是

支持的版本:3.0+

代码库:Github

论坛页面:Egosoft 论坛



概述

在厌倦了 X4 中那种“迷失”感后,我决定编写这个模组,让玩家能够以另一种方式追踪宇宙中发生的重大事件,而无需像鹰一样紧盯地图,也不用扫描买卖订单来感知动态经济中哪些产品繁荣、哪些低迷。该模组追踪以下类别中的重大事件,并生成动态编写的新闻事件及通知,将其保存到玩家日志的提示区中。



GNN 政治 [列表]

[] 星区所有权变更(包括玩家派系)

[/列表][列表]

[
] 重建的派系总部(NPC 派系)

[/列表]

GNN 市场谈 [列表]

[] 星区货物运输问题(NPC 派系,不包括 Xenon 和 SCA)

[/列表][列表]

[
] 星区货物短缺事件(NPC 派系,不包括 Xenon 和 SCA)

[/列表][列表]

[] 星区货物过剩事件(NPC 派系,不包括 Xenon 和 SCA)

[/列表]

GNN 犯罪观察 [列表]

[
] 海盗活动,涉及从空间站仓库盗窃货物(NPC 及玩家派系)

[/列表]



你可以在浏览日志中的事件时,使用“滚动条”(犯罪观察、政治、市场谈)作为筛选器。



为了减少日志刷屏,某些事件类型有一定的几率不生成新闻条目。领地变更总会生成新闻事件,但海盗活动或货物短缺等事件则不一定。根据所加载的其他模组(例如 VRO+FE+FOCW),某些玩家的星系可能会比其他星系更嘈杂。本模组已与 Faction Enhancer 进行过测试,但应不会与其他大型修改模组产生兼容性问题。