
Mine Defence Rebuilt
为大型和中型舰船提供防御水雷的能力。
查看大图本模组已更新,适配游戏版本8.0(热修复补丁3)。
版本510到800之间存在重大改动,请在更新前阅读以下内容。
重建版雷区防御
[color=#FF00FF]重要提示:从任何旧版本升级至800版时,请务必先卸载原版模组![/color] 这将避免模组列表中出现重复项,并消除潜在冲突与问题。
本模组基于原始模组MineDefence(作者TheLich)制作,已获作者许可进行更新并重新上传。我决定制作此更新,因为“分裂”资料片后原始模组无法瞄准雷区。
[color=#34d8eb]自8.0版本起,逻辑机制与原始版有显著不同。[/color]
当前支持模式:
- 攻击所有敌人
- 优先射击导弹
- 仅射击导弹
行为机制:
安装本模组后,舰船行为将根据所装版本发生变化。
攻击所有敌人
当大型或中型舰船的炮塔设置为“攻击所有敌人”时,雷区将成为炮塔的合法目标。优先级由其他设定决定,本模组仅将雷区加入目标评估列表。
优先射击导弹
当大型或中型舰船的炮塔设置为“优先射击导弹”时,雷区将成为炮塔的合法目标,且优先级仅次于导弹。
仅射击导弹
当大型或中型舰船的炮塔设置为“仅射击导弹”时,若没有来袭导弹,雷区将成为炮塔的合法目标。
兼容性:
雷区防御重建版应与任何不修改大型或中型舰船攻击逻辑的模组兼容。本模组可在游戏中正常添加,并设计为可随时卸载而不破坏游戏,但强烈建议不要在舰船位于雷区内时进行卸载。:)
测试情况:
在“故障逻辑”星区使用干净存档进行测试。
攻击所有敌人
载入存档时舰船已设为“攻击所有敌人”,它们立即射击附近的雷区,同时也能瞄准并攻击来袭的N、M、K型舰船。
优先射击导弹
将炮塔从任何模式切换至“优先射击导弹”后,大型和中型舰船立即开始射击雷区,同时也能成功瞄准来袭的N、M、K型舰船。
仅射击导弹
将炮塔从任何模式切换至“仅射击导弹”后,大型和中型舰船立即开始射击雷区。
待办事项:
- 基于8.0版本的新逻辑重建“攻击所有敌人”版本。 [color=#008000]已完成![/color]
- 基于8.0版本的新逻辑重建“导弹防御”(现为“仅射击导弹”)版本。 [color=#008000]已完成![/color]
- 构建一个能优雅处理所有三种场景的版本。
- 若项目3进展顺利,研究适用于任意炮塔选择的版本。
特别致谢:
衷心感谢用户VitAN39,他在评论中提供了可用的XML代码,使得“仅射击导弹”版本得以快速完成。你太棒了!
欢迎所有建设性反馈。我的所有模组工作均为开源项目,可在GitHub上以相同用户名找到。
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